Stats FightSearch

Джо Арай - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Джо Арай.

Джо Арай
67
Джо
Арай

Рекорд

16-13-2
Рекорд
11
TKO
1
Sub
4
Dec

Биография

28
Возраст
Japan
Страна

Антропометрия

5'3"
Рост
N/A
Размах рук

Позиция (2 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

3:29 · 86.5%
Дистанция
0:33 · 13.5%
Клинч
0:00 · 0%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:17 · 52.0%
Контроль в клинче
0:00 · 0%
Контроль в партере

Организация

Rizin

Анализ ударной техники

9.77
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
3.39
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
35
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

Shooto 2023 Vol.7, 19 ноября 2023 г.

Завершён
67
Джо
Арай
Победа
TKO(KO/TKO) R3, 12:55
53
Ватару
Ямаучи
Поражение

Shooto 2023 Vol.5, 23 июля 2023 г.

Завершён
67
Джо
Арай
Победа
TKO(KO/TKO) R1, 04:41
Shuto
Aki
Поражение

Shooto 2023 Vol.2, 19 марта 2023 г.

Завершён
67
Джо
Арай
Победа
UD(Decision) R3, 15:00
53
Yuto
Sekiguchi
Поражение

Shooto 2022 Vol.7, 27 ноября 2022 г.

Завершён
67
Джо
Арай
Победа
TKO(KO/TKO) R1, 04:10
52
Yo
Otake
Поражение

19 сентября 2022 г.

Завершён
67
Джо
Арай
Победа
KO(Right Hook) R1, 01:50
‘Sarumaru’
Junji
Ito
Поражение

22 мая 2022 г.

Завершён
67
Джо
Арай
Победа
TKO(Referee Stoppage) R2, 07:12
‘Ken Asuka’
Ryohei
Kurosawa
Поражение

16 января 2022 г.

Завершён
67
Джо
Арай
Победа
TKO(KO/TKO) R1, 04:46
54
Takamasa
Kiuchi
Поражение

26 июня 2021 г.

Завершён
67
Джо
Арай
Победа
KO(Left Hook) R1, 00:59
‘Jet’
Tateo
Iino
Поражение

23 ноября 2020 г.

Завершён
67
Джо
Арай
Победа
UD(Decision) R3, 15:00
Yuya
Tsumura
Поражение

21 марта 2020 г.

Завершён
67
Джо
Арай
Победа
UD(Decision) R3, 15:00
64
Atsushi
Makigaya
Поражение

20 октября 2019 г.

Завершён
67
Джо
Арай
Победа
TKO(KO/TKO) R2, 07:21
52
Yo
Otake
Поражение

15 июля 2019 г.

Завершён
67
Джо
Арай
Поражение
74
Takeru
Uchida
Победа
SUB(Rear Naked Choke) R2, 06:52

KROSSxOVER 5, 24 февраля 2019 г.

Завершён
67
Джо
Арай
Победа
SUB(Rear Naked Choke) R1, 04:57
54
Simon
Tse
Поражение

15 декабря 2018 г.

Завершён
67
Джо
Арай
Поражение
63
Tomoharu
Umezawa
Победа
SUB(Head & Arm Choke) R2, 09:51

15 июля 2018 г.

Завершён
67
Джо
Арай
Поражение
Yohei
Komaki
Победа
SUB(Sleeper Choke) R1, 01:15

Shooto: Gig Tokyo 25, 22 апреля 2018 г.

Завершён
67
Джо
Арай
Поражение
67
Sho
Nishida
Победа
SUB(Triangle Choke) R1, 04:02

25 марта 2018 г.

Завершён
67
Джо
Арай
Поражение
Hiroba
Minowa
Победа
SUB(Sleeper Choke) R2, 05:45

28 октября 2017 г.

Завершён
67
Джо
Арай
Поражение
74
Qing
Wang
Победа
SUB(Guillotine Choke) R1, 04:05
1/20

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
67
  • Сила65
  • Скорость78
  • Тейкдаун46
  • Контроль72
  • Эффективность63
  • Защита75
ДЖО
АРАЙ

История Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.05.931 дек.20235.529 сент.2024
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play