Stats FightSearch

Джеремй Хенрй - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Джеремй Хенрй.

Джеремй Хенрй
67
‘Bad Combination’
Джеремй
Хенрй

Рекорд

8-8-0
Рекорд
5
TKO
3
Sub
0
Dec

Биография

32
Возраст
the USA
Страна

Антропометрия

5'8" (173cm)
Рост
70.0" (178cm)
Размах рук

Позиция (4 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

0:44 · 17.9%
Дистанция
0:38 · 15.5%
Клинч
2:43 · 66.6%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:03 · 8.3%
Контроль в клинче
0:14 · 8.8%
Контроль в партере

Организация

LFA

Анализ ударной техники

5.18
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
3.11
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
60
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

1.05
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

247 FC - Brawl in the Burgh 27, 15 марта 2025 г.

Завершён
67
‘Bad Combination’
Джеремй
Хенрй
Победа
TKO(Punches) R1, 03:04
64
‘sherdog’
Хама
Уорти
Поражение

BFL 82 - Battlefield Fight League: Night of Champions, 23 января 2025 г.

Завершён
67
‘Bad Combination’
Джеремй
Хенрй
Поражение
71
Navid
Zanganeh
Победа
UD(Unanimous) R5, 25:00

Anthony Pettis FC 15 - Virginia Fight Night 3, 8 декабря 2024 г.

Завершён
67
‘Bad Combination’
Джеремй
Хенрй
Поражение
72
Brandon
Moran
Победа
TKO(Punches) R1, 03:53

25 октября 2024 г.

Завершён
67
‘Bad Combination’
Джеремй
Хенрй
Поражение
76
Аббас
Абасов
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R2, 06:52

Unified MMA 59 - Unified MMA, 4 октября 2024 г.

Завершён
67
‘Bad Combination’
Джеремй
Хенрй
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 03:02
56
‘sherdog’
Alex
Morgan
Поражение

OCL - Ohio Combat League 31, 24 августа 2024 г.

Завершён
71
‘The Turkish Machine’
Иляз
Мамадалиев
Поражение
67
‘Bad Combination’
Джеремй
Хенрй
Победа
TKO(Punch) R1, 04:58

Future of Fighting 3 - The Takeover, 22 июня 2024 г.

Завершён
67
‘Bad Combination’
Джеремй
Хенрй
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R2, 07:25
59
‘Frenchy’
Zakariya
Camara
Поражение

18 мая 2024 г.

Завершён
67
‘Bad Combination’
Джеремй
Хенрй
Победа
TKO(Punches) R2, 06:15
67
Jaden
Mattox
Поражение

15 марта 2024 г.

Завершён
81
‘Bad’
Чад
Декер
5.5
Победа
UD(Decision) R3, 15:00
67
‘Bad Combination’
Джеремй
Хенрй
5
Поражение

CLIP: Motor City Cagefights 15, 11 августа 2023 г.

Завершён
67
‘Bad Combination’
Джеремй
Хенрй
Победа
TKO(Strikes) R1, 01:56
52
Dennis
Stewart
Поражение

WXC 89 - Night of Champions, 24 февраля 2023 г.

Завершён
67
‘Bad Combination’
Джеремй
Хенрй
Победа
SUB(Guillotine Choke) R1, 00:49
51
‘Gorilla King’
Бриан
Сзтйкиел
Поражение
1/15

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
67
  • Сила77
  • Скорость70
  • Тейкдаун53
  • Контроль57
  • Эффективность83
  • Защита63
ДЖЕРЕМЙ
ХЕНРЙ

История Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.07.120 мая20235.729 окт.20235.015 мар.20246.714 июн.20255.427 июл.2025
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play