Stats FightSearch

Джефферсон Гонсалвес - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Джефферсон Гонсалвес.

Джефферсон Гонсалвес
77
‘Minotauro’
Джефферсон
Гонсалвес

Рекорд

18-2-2
Рекорд
5
TKO
5
Sub
8
Dec

Биография

35
Возраст
Brazil
Страна

Антропометрия

6'1" (185cm)
Рост
N/A
Размах рук

Позиция (10 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

2:09 · 44.7%
Дистанция
0:47 · 16.5%
Клинч
1:52 · 38.8%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:27 · 57.6%
Контроль в клинче
1:30 · 80.7%
Контроль в партере

Организация

MMASeries

Анализ ударной техники

9.62
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
5.96
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
62
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.30
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

1.04
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0.30
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

Ares 24 - Studio: Klinkhammer vs. Гонсалвес, 5 сентября 2024 г.

Завершён
77
‘Minotauro’
Джефферсон
Гонсалвес
Поражение
71
Felix
Klinkhammer
Победа
UD(Unanimous) R5, 25:00

Shooto Brazil - Shooto Brazil 74, 27 августа 2017 г.

Завершён
77
‘Minotauro’
Джефферсон
Гонсалвес
67
‘sherdog’
Handesson
Ferreira

3 февраля 2017 г.

Завершён
77
‘Minotauro’
Джефферсон
Гонсалвес
53
Jaime
Cordova

NCE 7 - New Corpore Extreme 7, 20 августа 2016 г.

Завершён
77
‘Minotauro’
Джефферсон
Гонсалвес
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
73
‘Luan Santana’
Гералдо
Нето
Поражение

7 мая 2016 г.

Завершён
77
‘Minotauro’
Джефферсон
Гонсалвес
Победа
SUB(Triangle Choke) R1, 00:52
51
‘Louco Brutal’
Майлтон
Азеведо
Поражение

XFMMA - XForce MMA 2, 23 января 2016 г.

Завершён
77
‘Minotauro’
Джефферсон
Гонсалвес
Победа
TKO(Punches) R1, 00:47
53
Rodrigo
Pitbull
Поражение

SFMMA - Strike Fight MMA 1, 25 июля 2015 г.

Завершён
77
‘Minotauro’
Джефферсон
Гонсалвес
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
Thiago
Benetti
Поражение

RF - Rambo Fight, 11 июля 2015 г.

Завершён
77
‘Minotauro’
Джефферсон
Гонсалвес
Победа
TKO(Punches) R1, 02:16
53
Jose
Antonio Braga
Поражение

Megafighters - Megafighters 1, 22 ноября 2014 г.

Завершён
77
‘Minotauro’
Джефферсон
Гонсалвес
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 01:27
51
Weber
Netto
Поражение

Gigante Fight MMA - Gigante Fight 2, 11 октября 2014 г.

Завершён
77
‘Minotauro’
Джефферсон
Гонсалвес
Победа
SUB(Armbar) R2
51
Bruno
Batista
Поражение
1/20

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
77
  • Сила72
  • Скорость81
  • Тейкдаун67
  • Контроль86
  • Эффективность80
  • Защита74
ДЖЕФФЕРСОН
ГОНСАЛВЕС
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play