Stats FightSearch

Джак Бекер - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Джак Бекер.

Джак Бекер
73
Джак
Бекер

Рекорд

13-5-0
Рекорд
4
TKO
5
Sub
4
Dec

Биография

33
Возраст
Australia
Страна

Антропометрия

5'10"
Рост
N/A
Размах рук

Позиция (4 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

2:35 · 52.8%
Дистанция
1:03 · 21.5%
Клинч
1:16 · 25.8%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:46 · 73.3%
Контроль в клинче
1:14 · 97.6%
Контроль в партере

Организация

Eternal MMA

Анализ ударной техники

6.09
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
3.64
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
60
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.92
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0.61
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

8 сентября 2023 г.

Завершён
73
Джак
Бекер
Поражение
84
‘The Smiling Assassin’
Давид
Мартинез
Победа
SD(Split) R3, 15:00

29 мая 2022 г.

Завершён
73
Джак
Бекер
Поражение
68
‘The Premature Finisher’
Айдан
Агуилера
Победа
TKO(Leg Injury) R1, 00:20

20 ноября 2021 г.

Завершён
73
Джак
Бекер
Победа
SUB(Arm-Triangle Choke) R1, 04:48
69
‘No Name’
Брентин
Мумфорд
Поражение

11 сентября 2021 г.

Завершён
73
Джак
Бекер
Победа
TKO(Strikes) R1, 04:42
63
Daniel
Hill
Поражение

Coastal Combat 9 - Duncan vs. Myers, 17 апреля 2021 г.

Завершён
73
Джак
Бекер
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
68
‘The Premature Finisher’
Айдан
Агуилера
Поражение

27 мая 2018 г.

Завершён
73
Джак
Бекер
Поражение
68
Rae
Yoon Ok
Победа
UD(Unanimous) R5, 25:00

24 ноября 2017 г.

Завершён
73
Джак
Бекер
Поражение
65
‘sherdog’
Каллан
Поттер
Победа
KO(Punch) R3, 10:32

Heat - Heat 40, 15 июля 2017 г.

Завершён
73
Джак
Бекер
Победа
TKO(Punches) R1, 02:28
60
‘Study’
Yusuke
Hoshiko
Поражение

31 марта 2017 г.

Завершён
73
Джак
Бекер
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R3, 11:15
68
‘Funky Cold’
Джессе
Медина
Поражение

Heat - Heat 38, 25 сентября 2016 г.

Завершён
73
Джак
Бекер
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
59
Hisanari
Tamaki
Поражение

12 сентября 2015 г.

Завершён
73
Джак
Бекер
Победа
SUB(Guillotine Choke) R1, 03:46
51
Jed
Bolton
Поражение

13 декабря 2014 г.

Завершён
69
Луке
Джонес
Поражение
73
Джак
Бекер
Победа
SUB(Heel Hook) R2, 06:50

M1FC Promotions - Shooto Amateur Series, 17 февраля 2013 г.

Завершён
73
Джак
Бекер
Победа
TKO(Punches) R2, 05:30
53
Scott
Noras
Поражение

AFC 2 - Lombard vs. Taylor, 3 сентября 2011 г.

Завершён
73
Джак
Бекер
Победа
SUB(Kneebar) R1, 01:57
51
Ben
Hansen
Поражение
1/18

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
73
  • Сила68
  • Скорость63
  • Тейкдаун73
  • Контроль86
  • Эффективность73
  • Защита74
ДЖАК
БЕКЕР
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play