Stats FightSearch

Хидео Токоро - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Хидео Токоро.

Хидео Токоро
67
‘Little Volk’
Хидео
Токоро

Рекорд

36-33-1
Рекорд
6
TKO
21
Sub
9
Dec

Биография

49
Возраст
Japan
Страна

Антропометрия

5'7"
Рост
N/A
Размах рук

Позиция (4 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

1:07 · 25.3%
Дистанция
0:01 · 0.4%
Клинч
3:15 · 74.3%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:00 · 22.2%
Контроль в клинче
1:05 · 33.4%
Контроль в партере

Организация

Rizin

Анализ ударной техники

3.17
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
1.88
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
59
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0.43
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

31 декабря 2020 г.

Завершён
71
Шинобу
Ота
Поражение
67
‘Little Volk’
Хидео
Токоро
Победа
SUB(Armbar) R2, 07:24

Rizin Fighting World Grand Prix 2017, 30 июля 2017 г.

Завершён
89
‘Karate Kid’
Киоджи
Хоригучи
Победа
KO(Punches) R1, 01:49
67
‘Little Volk’
Хидео
Токоро
Поражение

31 декабря 2016 г.

Завершён
61
‘Badman’
Ерсон
Ямамото
Поражение
67
‘Little Volk’
Хидео
Токоро
Победа
SUB(Armbar) R1, 01:19

25 сентября 2016 г.

Завершён
71
Крон
Грейси
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 09:44
67
‘Little Volk’
Хидео
Токоро
Поражение

Rizin Fighting Federation - Saraba no Utake, 29 декабря 2015 г.

Завершён
67
‘Little Volk’
Хидео
Токоро
Победа
SUB(Armbar) R1, 05:16
53
Kizaemon
Saiga
Поражение

Bellator 135 - Warren vs. Galvao, 27 марта 2015 г.

Завершён
67
‘Little Volk’
Хидео
Токоро
Поражение
61
L.C.
Davis
Победа
SD(Split) R3, 15:00

GRANDSLAM 1, 13 июля 2014 г.

Завершён
86
‘La Mangosta’
Виктор
Генри
Победа
TKO(Punches) R2, 06:52
67
‘Little Volk’
Хидео
Токоро
Поражение

5 октября 2013 г.

Завершён
67
‘Little Volk’
Хидео
Токоро
Поражение
65
‘sherdog’
Уилл
Кампузано
Победа
SD(Split) R3, 15:00

Vale Tudo Japan - VTJ 2nd, 22 июня 2013 г.

Завершён
67
‘Little Volk’
Хидео
Токоро
Победа
SUB(Inverted Heel Hook) R2, 06:34
52
Taylor
McCorriston
Поражение

24 декабря 2012 г.

Завершён
67
‘Little Volk’
Хидео
Токоро
Победа
TKO(Punches and Elbows) R1, 00:39
53
Rumina
Sato
Поражение

Dream - Fight for Japan: Genki Desu Ka! New Year! 2011, 31 декабря 2011 г.

Завершён
67
‘Little Volk’
Хидео
Токоро
Поражение
68
‘Maestro’
Yusup
Saadulaev
Победа
KO(Slam) R1, 00:42

Dream - Dream 17, 24 сентября 2011 г.

Завершён
67
‘Little Volk’
Хидео
Токоро
Поражение
59
‘sherdog’
Antonio
Banuelos
Победа
SD(Split) R3, 15:00

Dream - Fight for Japan: 2011 Japan Bantamweight Tournament Final, 16 июля 2011 г.

Завершён
67
‘Little Volk’
Хидео
Токоро
Победа
UD(Unanimous) R2, 10:00
63
Масаказу
Иманари
Поражение

29 мая 2011 г.

Завершён
67
‘Little Volk’
Хидео
Токоро
Победа
TKO(Corner Stoppage) R2, 05:43
71
Ёширо
Маеда
Поражение

29 мая 2011 г.

Завершён
67
‘Little Volk’
Хидео
Токоро
Победа
SD(Split) R2, 10:00
69
‘sherdog’
Atsushi
Yamamoto
Поражение

31 декабря 2010 г.

Завершён
67
‘Little Volk’
Хидео
Токоро
Победа
SUB(Armbar) R3, 12:50
51
Kazuhisa
Watanabe
Поражение
1/20

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
67
  • Сила71
  • Скорость63
  • Тейкдаун52
  • Контроль69
  • Эффективность82
  • Защита65
ХИДЕО
ТОКОРО

История Stats Fight Performance

10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play