Stats FightSearch

Хидеки Секине - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Хидеки Секине.

71
‘Shrek/Big Body’
Хидеки
Секине

Рекорд

13-7-0
Рекорд
8
TKO
4
Sub
1
Dec

Биография

53
Возраст
Japan
Страна

Антропометрия

5'10"
Рост
70.9" (180cm)
Размах рук

Позиция (3 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

0:44 · 34.9%
Дистанция
0:21 · 16.9%
Клинч
1:01 · 48.2%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:13 · 61.2%
Контроль в клинче
0:24 · 39.5%
Контроль в партере

Организация

Rizin

Анализ ударной техники

9.40
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
5
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
53
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.60
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

Knuckle's 15 - Otoko Matsuri, 23 апреля 2023 г.

Завершён
71
‘Shrek/Big Body’
Хидеки
Секине
Победа
SUB(Armbar) R1, 01:01
51
Takumi
Hayashida
Поражение

16 апреля 2022 г.

Завершён
71
‘Shrek/Big Body’
Хидеки
Секине
Победа
TKO(Soccer Kicks and Punches) R2, 08:49
57
‘Takakenshin’
Такакеншин
Поражение

Deep - Hamamatsu Impact 2021, 19 сентября 2021 г.

Завершён
71
‘Shrek/Big Body’
Хидеки
Секине
Победа
TKO(Punches) R2, 07:40
53
Keisuke
Nakamura
Поражение

21 февраля 2021 г.

Завершён
71
‘Shrek/Big Body’
Хидеки
Секине
Победа
KO(Punches) R1, 00:16
58
Seigo
Mizuguchi
Поражение

Deep - 95 Impact, 23 августа 2020 г.

Завершён
71
‘Shrek/Big Body’
Хидеки
Секине
Поражение
67
‘Raging Bull’
Рё
Сакай
Победа
TKO(Punches) R2, 09:55

22 февраля 2020 г.

Завершён
70
Роке
Мартинез
Победа
TKO(Soccer Kicks and Punches) R1, 04:04
71
‘Shrek/Big Body’
Хидеки
Секине
Поражение

Deep - Hamamatsu Impact 2019, 15 сентября 2019 г.

Завершён
71
‘Shrek/Big Body’
Хидеки
Секине
Победа
TKO(Punches) R1, 04:41
52
Mitsuyoshi
Nakai
Поражение

One Championship - Conquest of Champions, 23 ноября 2018 г.

Завершён
71
‘Shrek/Big Body’
Хидеки
Секине
Поражение
60
‘Bebezão’
Alexandre
Machado
Победа
TKO(Punches) R2, 06:44

One Championship - Total Victory, 16 сентября 2017 г.

Завершён
71
‘Shrek/Big Body’
Хидеки
Секине
Поражение
75
Alain
Ngalani
Победа
KO(Punch) R1, 00:11

One Championship - Age of Domination, 2 декабря 2016 г.

Завершён
71
‘Shrek/Big Body’
Хидеки
Секине
Поражение
58
Брэндон
Вера
Победа
TKO(Body Kick and Punches) R1, 03:11

23 декабря 2014 г.

Завершён
71
‘Shrek/Big Body’
Хидеки
Секине
Победа
TKO(Punches) R1, 02:26
53
Ryuta
Kono
Поражение

Deep - Hamamatsu Impact 2014, 14 сентября 2014 г.

Завершён
71
‘Shrek/Big Body’
Хидеки
Секине
Победа
KO(Punches) R1, 03:16
63
Toshio
Gunji
Поражение

15 июня 2013 г.

Завершён
71
‘Shrek/Big Body’
Хидеки
Секине
Победа
UD(Unanimous) R2, 10:00
67
‘Raging Bull’
Рё
Сакай
Поражение

8 декабря 2012 г.

Завершён
71
‘Shrek/Big Body’
Хидеки
Секине
Победа
SUB(Armbar) R1, 01:36
51
Shigeki
Tsuchiya
Поражение

Deep - 51 Impact, 11 декабря 2010 г.

Завершён
71
‘Shrek/Big Body’
Хидеки
Секине
Победа
TKO(Punches) R2, 07:38
58
Seigo
Mizuguchi
Поражение

Deep - Cage Impact 2010 in Hamamatsu, 19 сентября 2010 г.

Завершён
71
‘Shrek/Big Body’
Хидеки
Секине
Победа
SUB(Armbar) R1, 01:37
51
Makoto
Kato
Поражение

Deep - Hamamatsu Impact, 27 сентября 2009 г.

Завершён
71
‘Shrek/Big Body’
Хидеки
Секине
Победа
SUB(Kneebar) R1, 03:09
51
Yasuro
Urayama
Поражение
1/20

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
71
  • Сила76
  • Скорость77
  • Тейкдаун63
  • Контроль69
  • Эффективность73
  • Защита65
ХИДЕКИ
СЕКИНЕ

История Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.07.431 дек.20215.031 июл.20225.024 июн.2023
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play