Stats FightSearch

Грачик Бозинян - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Грачик Бозинян.

Грачик Бозинян
73
Грачик
Бозинян

Рекорд

11-5-0
Рекорд
4
TKO
6
Sub
1
Dec

Биография

31
Возраст
Armenia
Страна

Антропометрия

6'0"
Рост
76"
Размах рук

Позиция (2 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

1:13 · 27.9%
Дистанция
0:53 · 20.1%
Клинч
2:16 · 52.0%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:34 · 64.8%
Контроль в клинче
1:54 · 83.6%
Контроль в партере

Организация

Bellator

Анализ ударной техники

6.72
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
3.44
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
51
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.86
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0.86
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

Bellator 234, 15 ноября 2019 г.

Завершён
73
Грачик
Бозинян
Поражение
87
‘The Gentleman’
Остин
Вандерфорд
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

ACB 62, 17 июня 2017 г.

Завершён
73
Грачик
Бозинян
Поражение
64
‘sherdog’
Jonas
Billstein
Победа
SUB(Smother Choke) R2, 09:11

ACB 55, 24 марта 2017 г.

Завершён
73
Грачик
Бозинян
Победа
SUB(Triangle Choke) R1, 01:39
72
Шамиль
Абдулхаликов
Поражение

ACB 38, 20 мая 2016 г.

Завершён
73
Грачик
Бозинян
Победа
SUB(Triangle Choke) R1, 01:43
65
‘sherdog’
Arslan
Eslemesov
Поражение

Tech, 24 июля 2015 г.

Завершён
73
Грачик
Бозинян
Победа
SUB(Armbar) R3, 12:20
52
‘sherdog’
Hamid
Khamzatkhanov
Поражение

Voronezh MMA Federation, 25 октября 2014 г.

Завершён
73
Грачик
Бозинян
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 03:36
51
‘sherdog’
Evgeniy
Ivenskiy
Поражение

M, 27 сентября 2014 г.

Завершён
73
Грачик
Бозинян
Победа
SUB(Armbar) R2, 07:13
61
‘sherdog’
Gadzhi
Alisultanov
Поражение

M, 15 июня 2014 г.

Завершён
73
Грачик
Бозинян
Поражение
53
‘sherdog’
Pavel
Katrunov
Победа
(Eye Poke) R2, 06:02

Mix Fighter, 27 мая 2014 г.

Завершён
73
Грачик
Бозинян
Победа
KO(Punch) R1, 00:40
50
Сергей
Ковалев
Поражение

LF, 21 февраля 2014 г.

Завершён
73
Грачик
Бозинян
Поражение
62
‘sherdog’
Bartosz
Chyrek
Победа
SUB(Armbar) R1, 04:35

LF, 26 декабря 2013 г.

Завершён
73
Грачик
Бозинян
Победа
KO(KO) R1, 00:52
50
‘sherdog’
Sadam
Matiev
Поражение

Autumn Draft, 7 сентября 2013 г.

Завершён
73
Грачик
Бозинян
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R2, 06:31
51
‘sherdog’
Radzhab
Oybekov
Поражение

Octagon Fight Club, 16 сентября 2012 г.

Завершён
73
Грачик
Бозинян
Победа
TKO(Punch) R1, 00:28
53
‘sherdog’
Balakerim
Kerimov
Поражение

FCF, 5 мая 2012 г.

Завершён
73
Грачик
Бозинян
Победа
TKO(Punches) R1, 00:15
53
‘sherdog’
Gourav
Athwal
Поражение
1/16

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
73
  • Сила74
  • Скорость68
  • Тейкдаун76
  • Контроль85
  • Эффективность72
  • Защита62
ГРАЧИК
БОЗИНЯН

История Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.07.816 апр.20215.623 окт.2021
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play