Stats FightSearch

Джиллиан Робертсон - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Джиллиан Робертсон.

Джиллиан Робертсон
82
‘The Savage’
Джиллиан
Робертсон

Рекорд

17-9-0
Рекорд
3
TKO
9
Sub
5
Dec

Биография

31
Возраст
Canada
Страна

Антропометрия

5'5" (165cm)
Рост
63.0" (160cm)
Размах рук

Позиция (9 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

1:45 · 37.6%
Дистанция
0:31 · 11.1%
Клинч
2:24 · 51.4%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:28 · 90.1%
Контроль в клинче
1:53 · 78.2%
Контроль в партере

Организация

UFC

Анализ ударной техники

9.22
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
4.76
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
52
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.81
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0.64
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0.26
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

UFC Fight Night, 12 марта 2022 г.

Завершён
82
‘The Savage’
Джиллиан
Робертсон
Поражение
80
ДжейДжей
Олдрич
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

UFC 269, 11 декабря 2021 г.

Завершён
78
‘Zombie Girl’
Присцила
Качоэйра
Поражение
82
‘The Savage’
Джиллиан
Робертсон
Победа
SUB(Rear Naked Choke) R1, 04:59

UFC 260, 27 марта 2021 г.

Завершён
85
‘Fear The’
Миранда
Маверик
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
82
‘The Savage’
Джиллиан
Робертсон
Поражение

19 декабря 2020 г.

Завершён
89
Тайла
Сантос
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
82
‘The Savage’
Джиллиан
Робертсон
Поражение

UFC Fight Night, 17 октября 2020 г.

Завершён
82
‘The Savage’
Джиллиан
Робертсон
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
67
‘sherdog’
Полиана
Ботельо
Поражение

UFC on ESPN 11, 20 июня 2020 г.

Завершён
75
‘Cast Iron’
Кортни
Кейси
Поражение
82
‘The Savage’
Джиллиан
Робертсон
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R3, 14:36

UFC on ESPN 6, 18 октября 2019 г.

Завершён
87
‘The Future’
Мэйси
Барбер
Победа
TKO(Elbows and Punches) R1, 03:04
82
‘The Savage’
Джиллиан
Робертсон
Поражение

UFC 240, 27 июля 2019 г.

Завершён
82
‘The Savage’
Джиллиан
Робертсон
Победа
TKO(Elbows from Mount) R2, 09:13
60
‘A Treta’
Сара
Фрота
Поражение

UFC Fight Night 145 - Blachowicz vs. Santos, 23 февраля 2019 г.

Завершён
80
Вероника
Харди
Поражение
82
‘The Savage’
Джиллиан
Робертсон
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R2, 08:27

UFC Fight Night 137 - Santos vs. Anders, 22 сентября 2018 г.

Завершён
79
‘Sheetara’
Майра
Сильва
Победа
SUB(Armbar) R1, 04:55
82
‘The Savage’
Джиллиан
Робертсон
Поражение

UFC Fight Night 130, 27 мая 2018 г.

Завершён
82
‘The Savage’
Джиллиан
Робертсон
Победа
TB(Rear Naked Choke) R2, 07:05
79
‘Meatball’
Молли
МакКэн
Поражение
1/20

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
82
  • Сила73
  • Скорость84
  • Тейкдаун78
  • Контроль93
  • Эффективность79
  • Защита84
ДЖИЛЛИАН
РОБЕРТСОН
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play