Stats FightSearch

Георгий Караханян - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Георгий Караханян.

Георгий Караханян
84
‘Insane’
Георгий
Караханян

Рекорд

31-14-2
Рекорд
7
TKO
16
Sub
8
Dec

Биография

41
Возраст
Russia
Страна

Антропометрия

5'8"
Рост
67.5''
Размах рук

Позиция (6 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

1:49 · 36.4%
Дистанция
1:26 · 29.0%
Клинч
1:43 · 34.6%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:36 · 41.5%
Контроль в клинче
0:12 · 11.9%
Контроль в партере

Организация

Bellator

Анализ ударной техники

6.09
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
2.84
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
47
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.23
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0.93
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0.23
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

Bellator 251, 5 ноября 2020 г.

Завершён
68
Брйке
Логан
Поражение
84
‘Insane’
Георгий
Караханян
Победа
UD(Split) R3, 15:00

Bellator 240, 22 февраля 2020 г.

Завершён
84
‘Insane’
Георгий
Караханян
Победа
SUB(Guillotine Choke) R2, 05:42
60
‘sherdog’
Пол
Редмонд
Поражение

Bellator 218, 22 марта 2019 г.

Завершён
84
‘Insane’
Георгий
Караханян
Поражение
72
‘El Matador’
Еммануел
Санчез
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

10 ноября 2018 г.

Завершён
84
‘Insane’
Георгий
Караханян
71
‘Timur Nagibin’
Тимур
Нагибин

ACB 86, 5 мая 2018 г.

Завершён
84
‘Insane’
Георгий
Караханян
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
68
‘Gladiator’
Алексей
Полпудников
Поражение

Bellator 192, 20 января 2018 г.

Завершён
84
‘Insane’
Георгий
Караханян
Поражение
84
‘OK’
Хенрй
Корралес
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

Bellator 182, 25 августа 2017 г.

Завершён
84
‘Insane’
Георгий
Караханян
Победа
TKO(Doctor Stoppage) R2, 09:05
81
‘The Pit’
Дэниэл
Пинеда
Поражение

Bellator 170, 21 января 2017 г.

Завершён
84
‘Insane’
Георгий
Караханян
Поражение
72
‘El Matador’
Еммануел
Санчез
Победа
UD(Majority) R3, 15:00

Bellator 164, 10 ноября 2016 г.

Завершён
84
‘Insane’
Георгий
Караханян
Победа
TKO(Punches) R1, 03:40
53
‘sherdog’
Kirill
Medvedovsky
Поражение

Bellator 160, 26 августа 2016 г.

Завершён
83
‘Bad Man’
Бубба
Дженкинс
Поражение
84
‘Insane’
Георгий
Караханян
Победа
KO(Punches) R1, 00:53

Bellator 155, 20 мая 2016 г.

Завершён
84
‘Insane’
Георгий
Караханян
Поражение
67
Пат
Курран
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

Bellator 147, 4 декабря 2015 г.

Завершён
85
‘Drake’
Даниел
Веичел
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
84
‘Insane’
Георгий
Караханян
Поражение

Bellator MMA, 16 января 2015 г.

Завершён
83
‘Bad Man’
Бубба
Дженкинс
Поражение
84
‘Insane’
Георгий
Караханян
Победа
TB(Guillotine Choke) R1, 01:49

WSOF 10, 21 июня 2014 г.

Завершён
84
‘Insane’
Георгий
Караханян
Поражение
83
‘The Gladiator’
Рик
Гленн
Победа
TKO(Retirement) R2, 10:00
1/20

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
84
  • Сила89
  • Скорость85
  • Тейкдаун79
  • Контроль78
  • Эффективность88
  • Защита85
ГЕОРГИЙ
КАРАХАНЯН
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play