Stats FightSearch

Гарй Конкол - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Гарй Конкол.

Гарй Конкол
67
‘Playboi G’
Гарй
Конкол

Рекорд

8-8-0
Рекорд
4
TKO
4
Sub
0
Dec

Биография

32
Возраст
the USA
Страна

Антропометрия

5'8" (173cm)
Рост

Позиция (4 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

3:23 · 76.6%
Дистанция
0:20 · 7.6%
Клинч
0:42 · 15.7%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:06 · 30.7%
Контроль в клинче
0:17 · 41.4%
Контроль в партере

Организация

Ignite Fights

Анализ ударной техники

15.10
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
7.53
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
50
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.23
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0.34
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

Summer Slam, 6 сентября 2025 г.

Завершён
67
‘Playboi G’
Гарй
Конкол
Поражение
71
Тйлер
Петерик
Победа
SUB(Submission (Rear-Naked Choke) Tom Develice) R1, 01:28

19 апреля 2025 г.

Завершён
85
‘Nasty’
Нате
Дженнерман
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
67
‘Playboi G’
Гарй
Конкол
Поражение

Pure Fighting Championships 29, 1 февраля 2025 г.

Завершён
67
‘Playboi G’
Гарй
Конкол
Победа
TKO(TKO (Strikes)) R1, 02:28
58
‘Soko’
Дан
Соколоуски
Поражение

Pure Fighting Championships 28, 20 июля 2024 г.

Завершён
67
‘Playboi G’
Гарй
Конкол
Победа
TKO(TKO (Knee and Punches) Joe Fipp) R1, 02:38
53
Derek
Verburgt
Поражение

Unified MMA 51 - Unified MMA, 23 июня 2023 г.

Завершён
67
‘Playboi G’
Гарй
Конкол
Поражение
57
‘sherdog’
Vladimir
Kazbekov
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

LFA 150: Farias vs. Sweeney, 13 января 2023 г.

Завершён
73
Исаак
Томпсон
Победа
UD(Decision) R3, 15:00
67
‘Playboi G’
Гарй
Конкол
Поражение

16 сентября 2022 г.

Завершён
67
‘Playboi G’
Гарй
Конкол
Победа
SUB(Arm-Triangle Choke) R2, 08:10
52
‘sherdog’
Sam
Hernandez
Поражение

Pure FC 22 - Pure Fighting Championships 22, 11 марта 2022 г.

Завершён
67
‘Playboi G’
Гарй
Конкол
Победа
SUB(Armbar) R1, 01:55
56
Johnnie
Roades
Поражение

6 ноября 2021 г.

Завершён
67
‘Playboi G’
Гарй
Конкол
Победа
TKO(Corner Stoppage) R2, 07:07
54
Ryan
Mendez
Поражение

CFFC - Chosen Few Fighting Championships 19, 25 сентября 2021 г.

Завершён
67
‘Playboi G’
Гарй
Конкол
Победа
SUB(Armbar) R3, 10:37
59
Devon
Seitz
Поражение

North Iowa Fights - Агуейо vs. Конкол, 24 апреля 2021 г.

Завершён
70
Джосé
Агуейо
Победа
SUB(Armbar) R1, 05:00
67
‘Playboi G’
Гарй
Конкол
Поражение

Pure FC 16 - Pure Fighting Championships 16, 7 декабря 2019 г.

Завершён
67
‘Playboi G’
Гарй
Конкол
Победа
SUB(Triangle Choke) R1, 03:10
52
Josh
Wiseman
Поражение
1/16

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
67
  • Сила61
  • Скорость87
  • Тейкдаун70
  • Контроль56
  • Эффективность62
  • Защита67
ГАРЙ
КОНКОЛ
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play