Stats FightSearch

Фелипе Переира - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Фелипе Переира.

74
‘Takanori Gomi’
Фелипе
Переира

Рекорд

13-3-2
Рекорд
1
TKO
10
Sub
2
Dec

Биография

31
Возраст
Brazil
Страна

Антропометрия

5'5" (165cm)
Рост

Позиция (1 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

2:28 · 49.4%
Дистанция
1:07 · 22.4%
Клинч
1:24 · 28.1%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

1:00 · 89.1%
Контроль в клинче
1:02 · 73.5%
Контроль в партере

Организация

LFA

Анализ ударной техники

3.47
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
2.73
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
79
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

1.33
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

CSYSL - Coari Champions 7, 30 июля 2025 г.

Завершён
74
‘Takanori Gomi’
Фелипе
Переира
Победа
SUB(Triangle Armbar) R1, 00:00
51
David
Ruan
Поражение

29 июля 2024 г.

Завершён
74
‘Takanori Gomi’
Фелипе
Переира
50
Thomas
Assis

30 июля 2023 г.

Завершён
74
‘Takanori Gomi’
Фелипе
Переира
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 04:49
51
Ederson
Cardoso
Поражение

24 июня 2023 г.

Завершён
74
‘Takanori Gomi’
Фелипе
Переира
Победа
SUB(Arm -Triangle Choke) R2, 07:11
53
Anderson
Souza Soares
Поражение

20 октября 2022 г.

Завершён
74
‘Takanori Gomi’
Фелипе
Переира
Поражение
69
Azamat
Kerefov
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

Zone FC - Zone Fight 5, 29 апреля 2022 г.

Завершён
74
‘Takanori Gomi’
Фелипе
Переира
Победа
SUB(Armbar) R1, 04:22
51
Rogerio
Sobrinho
Поражение

28 ноября 2021 г.

Завершён
74
‘Takanori Gomi’
Фелипе
Переира
Победа
SD(Split) R5, 25:00
56
Rafael
Montouro Ribeiro
Поражение

30 ноября 2019 г.

Завершён
74
‘Takanori Gomi’
Фелипе
Переира
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R2, 07:00
51
Altamiro
de Jesus Pereira
Поражение

Shooto Brazil 90 - Alves vs. Lacerda, 15 марта 2019 г.

Завершён
74
‘Takanori Gomi’
Фелипе
Переира
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 01:47
58
Tarcizio
Gomes Ribeiro
Поражение

16 сентября 2017 г.

Завершён
70
‘Raposinha’
Матеус
Сантос
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R2, 08:57
74
‘Takanori Gomi’
Фелипе
Переира
Поражение

29 июля 2017 г.

Завершён
74
‘Takanori Gomi’
Фелипе
Переира
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
65
‘Manuelzinho’
Manuel
Silva
Поражение

Maximus Fighter - Фелипе vs. Josiel, 13 мая 2017 г.

Завершён
74
‘Takanori Gomi’
Фелипе
Переира
Победа
TKO(Punches) R1, 03:06
53
Josiel
Nunes
Поражение

10 декабря 2016 г.

Завершён
74
‘Takanori Gomi’
Фелипе
Переира
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R2, 07:04
65
‘Manuelzinho’
Manuel
Silva
Поражение

11 июня 2016 г.

Завершён
74
‘Takanori Gomi’
Фелипе
Переира
58
‘Fúria’
Max
Douglas

De Assis Gold Team - DGT Fight, 3 октября 2015 г.

Завершён
74
‘Takanori Gomi’
Фелипе
Переира
Победа
SUB(Guillotine Choke) R2, 09:30
52
‘sherdog’
Alex
Rodrigues
Поражение

SD Productions - Coari Talent, 7 марта 2015 г.

Завершён
74
‘Takanori Gomi’
Фелипе
Переира
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R3
58
‘Fúria’
Max
Douglas
Поражение

Zone FC - Zone Fight 3, 16 декабря 2012 г.

Завершён
74
‘Takanori Gomi’
Фелипе
Переира
Победа
SUB(Armbar) R1, 01:15
51
Desmond
Austin Jr.
Поражение
1/18

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
74
  • Сила78
  • Скорость59
  • Тейкдаун69
  • Контроль87
  • Эффективность86
  • Защита65
ФЕЛИПЕ
ПЕРЕИРА

История Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.05.011 июн.20165.029 июл.20247.406 сент.2025
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play