Stats FightSearch

Дэвид Онама - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Дэвид Онама.

Дэвид Онама
89
‘Silent Assassin’
Дэвид
Онама

Рекорд

14-3-0
Рекорд
7
TKO
4
Sub
3
Dec

Биография

32
Возраст
Uganda
Страна

Антропометрия

5'11" (180cm)
Рост
74.0" (188cm)
Размах рук

Позиция (7 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

2:49 · 59.3%
Дистанция
0:26 · 9.1%
Клинч
1:30 · 31.6%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:10 · 38.2%
Контроль в клинче
0:57 · 62.6%
Контроль в партере

Организация

UFC

Анализ ударной техники

9.25
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
5.01
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
54
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.37
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0.56
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0.19
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

UFC Fight Night 201, 19 февраля 2022 г.

Завершён
89
‘Silent Assassin’
Дэвид
Онама
Победа
KO(Punches) R1, 04:24
82
‘Moggly’
Габриэль
Бенитез
Поражение

23 октября 2021 г.

Завершён
89
‘Silent Assassin’
Дэвид
Онама
Поражение
89
‘The Dragon’
Мэйсон
Джонс
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

8 октября 2021 г.

Завершён
89
‘Silent Assassin’
Дэвид
Онама
Победа
KO(Punches) R1, 02:12
59
‘sherdog’
Brad
Robison
Поражение

5 марта 2021 г.

Завершён
89
‘Silent Assassin’
Дэвид
Онама
Победа
TKO(Knee Injury) R1, 00:44
52
‘sherdog’
Mike
Plazola
Поражение

9 октября 2020 г.

Завершён
89
‘Silent Assassin’
Дэвид
Онама
Победа
SUB(Guillotine Choke) R3, 11:42
57
‘sherdog’
Justin
Overton
Поражение

FAC 3, 14 августа 2020 г.

Завершён
89
‘Silent Assassin’
Дэвид
Онама
Победа
TKO(Punches) R1, 03:48
53
‘sherdog’
Sam
Agushi
Поражение

22 февраля 2020 г.

Завершён
89
‘Silent Assassin’
Дэвид
Онама
Победа
TKO(Punches) R1, 03:01
53
‘sherdog’
Antonio
Castillo
Поражение

27 июля 2019 г.

Завершён
89
‘Silent Assassin’
Дэвид
Онама
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R2, 06:41
52
‘sherdog’
Sam
Hernandez
Поражение

Cageside Promotions / KCFA, 4 мая 2019 г.

Завершён
89
‘Silent Assassin’
Дэвид
Онама
Победа
SUB(Guillotine Choke) R1, 00:12
51
‘sherdog’
Raymond
Bighead
Поражение

Cageside Promotions / KCFA, 23 февраля 2019 г.

Завершён
89
‘Silent Assassin’
Дэвид
Онама
Победа
TKO(Punches) R2, 06:30
53
‘sherdog’
Francisco
Pintos
Поражение
1/17

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
89
  • Сила92
  • Скорость92
  • Тейкдаун84
  • Контроль90
  • Эффективность88
  • Защита85
ДЭВИД
ОНАМА
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play