Stats FightSearch

Давааджамтс Батсурен - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Давааджамтс Батсурен.

Давааджамтс Батсурен
66
‘Tendon’
Давааджамтс
Батсурен

Рекорд

7-7-0
Рекорд
0
TKO
3
Sub
4
Dec

Биография

39
Возраст
Mongolia
Страна

Антропометрия

5'9" (175cm)
Рост
68.1" (173cm)
Размах рук

Позиция (1 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

2:33 · 68.3%
Дистанция
0:23 · 10.0%
Клинч
0:49 · 21.7%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:18 · 80%
Контроль в клинче
0:49 · 100%
Контроль в партере

Организация

LFA

Анализ ударной техники

7.90
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
3.62
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
46
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.67
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

Primal Fighting Championship - Jenkins vs. Giano, 14 сентября 2024 г.

Завершён
66
‘Tendon’
Давааджамтс
Батсурен
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
Chris
Longo
Поражение

8 марта 2024 г.

Завершён
67
‘El Jaguar’
Исраел
Делгадо
5.5
Победа
UD(Decision) R3, 15:00
66
‘Tendon’
Давааджамтс
Батсурен
5
Поражение

20 мая 2023 г.

Завершён
74
‘Benny’
Беннй
Орозко
5.8
Победа
SUBR2, 06:58
66
‘Tendon’
Давааджамтс
Батсурен
5
Поражение

26 ноября 2022 г.

Завершён
66
‘Tendon’
Давааджамтс
Батсурен
Победа
SUB(Kimura) R2, 06:15
64
Ganzorig
Erdenebaatar
Поражение

20 ноября 2022 г.

Завершён
66
‘Tendon’
Давааджамтс
Батсурен
Победа
SUB(Kimura) R2, 06:35
67
Sodnomdorj
Purevdorj
Поражение

6 июня 2021 г.

Завершён
66
‘Tendon’
Давааджамтс
Батсурен
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
Bat-Ulzii
Ganzorig
Поражение

6 декабря 2019 г.

Завершён
66
‘Tendon’
Давааджамтс
Батсурен
Поражение
Turbayar
Khurelbaatar
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

22 июня 2019 г.

Завершён
66
‘Tendon’
Давааджамтс
Батсурен
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
Bat-Ulzii
Ganzorig
Поражение

Buryatia MMA Federation - Face to Face: The Combat Sport and Martial Arts Festival, 23 марта 2019 г.

Завершён
66
‘Tendon’
Давааджамтс
Батсурен
Поражение
63
‘sherdog’
Alexey
Aranzaev
Победа
SUB(Armbar) R1, 01:48

MGL-1 Fighting Championship - MGL-1 FC 12, 27 октября 2018 г.

Завершён
66
‘Tendon’
Давааджамтс
Батсурен
Победа
SD(Split) R3, 15:00
56
Odbayar
Badral
Поражение

MGL-1 Fighting Championship - MGL-1 FC 11, 30 июня 2018 г.

Завершён
66
‘Tendon’
Давааджамтс
Батсурен
Победа
SUB(Shoulder Choke) R1, 00:40
51
Baasandorj
Batchuluun
Поражение

Baikal Fighting Championship - BFC 1: Asalkhanov vs. Pogodin, 15 декабря 2017 г.

Завершён
66
‘Tendon’
Давааджамтс
Батсурен
Поражение
72
‘Kamen’
Abdusamad
Sangov
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

7 июля 2017 г.

Завершён
66
‘Tendon’
Давааджамтс
Батсурен
Поражение
73
Valeriy
Mitrichuk
Победа
TKO(Punches) R1, 04:30
1/14

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
66
  • Сила52
  • Скорость67
  • Тейкдаун66
  • Контроль88
  • Эффективность64
  • Защита59
ДАВААДЖАМТС
БАТСУРЕН

История Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.05.020 мая20235.008 мар.20246.710 мая2025
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play