Stats FightSearch

Дэн Хукер - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Дэн Хукер.

Дэн Хукер
79
‘The Hangman’
Дэн
Хукер

Рекорд

24-15-0
Рекорд
11
TKO
7
Sub
6
Dec

Биография

36
Возраст
New Zealand
Страна

Антропометрия

6'0" (183cm)
Рост
75.5" (192cm)
Размах рук

Позиция (6 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

2:42 · 58.5%
Дистанция
0:20 · 7.1%
Клинч
1:35 · 34.4%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:05 · 27.8%
Контроль в клинче
0:28 · 28.9%
Контроль в партере

Организация

UFC

Анализ ударной техники

9.90
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
4.97
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
50
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.08
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0.50
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

19 марта 2022 г.

Завершён
88
‘Almighty’
Арнольд
Аллен
Победа
TKO(Punches, Knees & Elbows) R1, 02:33
79
‘The Hangman’
Дэн
Хукер
Поражение

UFC 267, 30 октября 2021 г.

Завершён
94
Ислам
Махачев
Победа
SUB(Kimura) R1, 02:23
79
‘The Hangman’
Дэн
Хукер
Поражение

UFC 266, 25 сентября 2021 г.

Завершён
82
Насрат
Хакпараст
Поражение
79
‘The Hangman’
Дэн
Хукер
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

UFC 257 - Poirier vs. McGregor 2, 23 января 2021 г.

Завершён
79
‘The Hangman’
Дэн
Хукер
5
Поражение
83
‘Iron’
Майкл
Чендлер
5.8
Победа
TKO(Left Hook to Ground & Pound) R1, 02:30

27 июня 2020 г.

Завершён
79
‘The Hangman’
Дэн
Хукер
Поражение
86
‘The Diamond’
Дастин
Пуарье
Победа
UD(Unanimous) R5, 25:00

22 февраля 2020 г.

Завершён
79
‘The Hangman’
Дэн
Хукер
Победа
SD(Split) R5, 25:00
65
‘sherdog’
Пол
Фелдер
Поражение

5 октября 2019 г.

Завершён
79
‘The Hangman’
Дэн
Хукер
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
64
Эл
Яквинта
Поражение

20 июля 2019 г.

Завершён
79
‘The Hangman’
Дэн
Хукер
Победа
TKO(Left Hook to Ground & Pound) R1, 02:33
60
Джеймс
Вик
Поражение

15 декабря 2018 г.

Завершён
79
‘The Hangman’
Дэн
Хукер
Поражение
80
‘Junior’
Эдсон
Барбоза
Победа
KO(Body Punch) R3, 12:19

7 июля 2018 г.

Завершён
79
‘The Hangman’
Дэн
Хукер
Победа
TKO(Punches) R1, 02:28
83
‘Durinho’
Гилберт
Бёрнс
Поражение

UFC Fight Night 128, 21 апреля 2018 г.

Завершён
83
‘A-10’
Джим
Миллер
Поражение
79
‘The Hangman’
Дэн
Хукер
Победа
KO(Knee) R1, 03:00

30 декабря 2017 г.

Завершён
79
‘The Hangman’
Дэн
Хукер
Победа
SUB(Guillotine Choke) R3, 10:42
82
‘Bonecrusher’
Марк
Диакеси
Поражение

10 июня 2017 г.

Завершён
79
‘The Hangman’
Дэн
Хукер
Победа
TKO(Knee) R2, 08:02
55
‘sherdog’
Росс
Пирсон
Поражение

UFC Fight Night 101, 26 ноября 2016 г.

Завершён
86
‘The Kid’
Джейсон
Найт
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
79
‘The Hangman’
Дэн
Хукер
Поражение
1/20

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
79
  • Сила81
  • Скорость92
  • Тейкдаун69
  • Контроль73
  • Эффективность84
  • Защита76
ДЭН
ХУКЕР
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play