Stats FightSearch

Дайки Яхиро - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Дайки Яхиро.

71
Дайки
Яхиро

Рекорд

6-4-0
Рекорд
3
TKO
2
Sub
1
Dec

Биография

34
Возраст
Japan
Страна

Антропометрия

5'6" (167cm)
Рост

Позиция (1 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

1:08 · 22.8%
Дистанция
0:13 · 4.4%
Клинч
3:38 · 72.8%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:04 · 30%
Контроль в клинче
0:33 · 15.0%
Контроль в партере

Организация

JCK

Анализ ударной техники

2.07
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
1
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
48
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

2
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

Deep - Nagoya Impact 2025: Kobudo Fight 1st Round, 20 апреля 2025 г.

Завершён
71
Дайки
Яхиро
Победа
KO(Punches) R1, 01:10
50
Hayato
Matsuoka
Поражение

2 июня 2024 г.

Завершён
71
Дайки
Яхиро
Поражение
65
Kengo
Fujita
Победа
UD(Unanimous) R2, 10:00

24 февраля 2024 г.

Завершён
71
Дайки
Яхиро
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 02:36
51
Yuto
Araki
Поражение

26 ноября 2023 г.

Завершён
71
Дайки
Яхиро
Победа
UD(Unanimous) R2, 10:00
59
Hiromu
Ueni
Поражение

Deep - Osaka Impact 2023 2nd Round, 30 июля 2023 г.

Завершён
71
Seiya
Ameyama
Поражение
71
Дайки
Яхиро
Победа
TKO(Punches) R1, 01:17

18 декабря 2022 г.

Завершён
71
Дайки
Яхиро
Поражение
61
Yuuki
Tanioka
Победа
TKO(Punch) R1, 01:41

Deep - Osaka Impact 2022 2nd Round, 28 августа 2022 г.

Завершён
71
Дайки
Яхиро
Поражение
60
Ryuhei
Nakamoto
Победа
SD(Split) R3, 15:00

Chakuriki - Dream Gate 11, 26 декабря 2021 г.

Завершён
71
Дайки
Яхиро
Победа
SUB(Leg Scissor Choke) R1, 02:16
51
Naoyoshi
Matsuba
Поражение

Chakuriki - Dream Gate 10, 1 декабря 2019 г.

Завершён
71
Дайки
Яхиро
Победа
KO(Punch) R1, 00:24
62
Koken
Kusanobu
Поражение
1/10

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
71
  • Сила84
  • Скорость66
  • Тейкдаун59
  • Контроль67
  • Эффективность83
  • Защита67
ДАЙКИ
ЯХИРО

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play