Stats FightSearch

Кёртис Блейдс - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Кёртис Блейдс.

Кёртис Блейдс
85
‘Razor’
Кёртис
Блейдс

Рекорд

20-6-0
Рекорд
13
TKO
0
Sub
7
Dec

Биография

35
Возраст
the USA
Страна

Антропометрия

6'4" (193cm)
Рост
80.0" (203cm)
Размах рук

Позиция (8 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

2:41 · 72.1%
Дистанция
0:36 · 16.1%
Клинч
0:26 · 11.8%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:26 · 72.2%
Контроль в клинче
0:14 · 55.0%
Контроль в партере

Организация

UFC

Анализ ударной техники

9.53
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
5.24
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
55
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.55
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

26 марта 2022 г.

Завершён
80
Крис
Дакас
Поражение
85
‘Razor’
Кёртис
Блейдс
Победа
TKO(Right Cross to Ground Strikes) R2, 05:17

25 сентября 2021 г.

Завершён
83
‘Bigi Boy’
Жаирзиньо
Розенстрайк
Поражение
85
‘Razor’
Кёртис
Блейдс
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

UFC Fight Night, 20 февраля 2021 г.

Завершён
82
‘The Black Beast’
Деррик
Льюис
Победа
KO(Punch) R2, 06:26
85
‘Razor’
Кёртис
Блейдс
Поражение

UFC on ESPN 11 - Блейдс vs. Волков, 20 июня 2020 г.

Завершён
86
‘Drago’
Александр
Волков
Поражение
85
‘Razor’
Кёртис
Блейдс
Победа
UD(Unanimous) R5, 25:00

UFC Fight Night 166 - Блейдс vs. дос Сантос, 25 января 2020 г.

Завершён
85
‘Razor’
Кёртис
Блейдс
Победа
TKO(Punches) R2, 06:06
64
‘Cigano’
Джуниор
дос Сантос
Поражение

7 сентября 2019 г.

Завершён
84
‘Abrek’
Шамиль
Абдурахимов
Поражение
85
‘Razor’
Кёртис
Блейдс
Победа
TKO(Elbow and Punch) R2, 07:22

23 марта 2019 г.

Завершён
85
‘Razor’
Кёртис
Блейдс
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
65
‘sherdog’
Джастин
Уиллис
Поражение

24 ноября 2018 г.

Завершён
85
‘Razor’
Кёртис
Блейдс
5
Поражение
92
‘The Predator’
Фрэнсис
Нганну
7.5
Победа
TKO(Punches) R1, 00:45

9 июня 2018 г.

Завершён
85
‘Razor’
Кёртис
Блейдс
Победа
TKO(Elbows) R3, 12:56
65
‘sherdog’
Алистар
Оверим
Поражение

UFC 221 - Romero vs. Rockhold, 10 февраля 2018 г.

Завершён
85
‘Razor’
Кёртис
Блейдс
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
61
‘sherdog’
Марк
Хант
Поражение

4 ноября 2017 г.

Завершён
75
‘The Boa Constrictor’
Алексей
Олейник
Поражение
85
‘Razor’
Кёртис
Блейдс
Победа
TKO(Doctor Stoppage) R2, 06:56

UFC 213 - Romero vs. Whittaker, 8 июля 2017 г.

Завершён
85
‘Razor’
Кёртис
Блейдс
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
71
Даниэл
Омielanczuk
Поражение

4 февраля 2017 г.

Завершён
85
‘Razor’
Кёртис
Блейдс
50
Adam
Milstead
1/20

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
85
  • Сила83
  • Скорость91
  • Тейкдаун76
  • Контроль92
  • Эффективность87
  • Защита82
КЁРТИС
БЛЕЙДС
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play