Stats FightSearch

Кори Сэндхаген - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Кори Сэндхаген.

Кори Сэндхаген
84
‘The Sandman’
Кори
Сэндхаген

Рекорд

18-7-0
Рекорд
8
TKO
3
Sub
7
Dec

Биография

34
Возраст
the USA
Страна

Антропометрия

5'11" (180cm)
Рост
70.0" (178cm)
Размах рук

Позиция (7 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

2:54 · 58.5%
Дистанция
0:34 · 11.3%
Клинч
1:30 · 30.2%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:11 · 32.2%
Контроль в клинче
1:05 · 72.6%
Контроль в партере

Организация

UFC

Анализ ударной техники

9.12
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
4.75
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
52
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.42
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0.21
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

UFC 267, 30 октября 2021 г.

Завершён
89
‘No Mercy’
Пётр
Ян
Победа
UD(Unanimous) R5, 25:00
84
‘The Sandman’
Кори
Сэндхаген
Поражение

UFC Fight Night, 24 июля 2021 г.

Завершён
84
ТиДжей
Диллашоу
5.5
Победа
SD(Split) R5, 25:00
84
‘The Sandman’
Кори
Сэндхаген
5
Поражение

UFC Fight Night, 6 февраля 2021 г.

Завершён
84
‘The Sandman’
Кори
Сэндхаген
Победа
TKO(Flying Knee) R1, 00:28
71
Фрэнки
Эдгар
Поражение

UFC Fight Night, 10 октября 2020 г.

Завершён
84
‘The Sandman’
Кори
Сэндхаген
Победа
TKO(Wheel Kick) R2, 06:03
80
‘Magic’
Марлон
Мораес
Поражение

UFC 250, 6 июня 2020 г.

Завершён
88
‘Funk Master’
Алджэмейн
Стерлинг
Победа
SUB(Rear Naked Choke) R1, 01:28
84
‘The Sandman’
Кори
Сэндхаген
Поражение

UFC 241, 17 августа 2019 г.

Завершён
84
‘The Sandman’
Кори
Сэндхаген
5.5
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
84
Рафаэль
Ассунсао
5
Поражение

UFC on ESPN+ 8, 27 апреля 2019 г.

Завершён
84
‘The Sandman’
Кори
Сэндхаген
5.5
Победа
SD(Split) R3, 15:00
73
‘sherdog’
Джон
Линекер
5
Поражение

19 января 2019 г.

Завершён
89
Марио
Баутиста
Поражение
84
‘The Sandman’
Кори
Сэндхаген
Победа
SUB(Armbar) R1, 03:31

UFC Fight Night 135, 25 августа 2018 г.

Завершён
74
‘Marajó’
Юри
Алькантара
Поражение
84
‘The Sandman’
Кори
Сэндхаген
Победа
TKO(Ground & Pound) R2, 06:01

UFC on FOX 27, 27 января 2018 г.

Завершён
84
‘The Sandman’
Кори
Сэндхаген
Победа
TKO(Body Shot) R2, 08:48
54
‘Golden Boy’
Остин
Арнетт
Поражение

LFA 31, 19 января 2018 г.

Завершён
84
‘The Sandman’
Кори
Сэндхаген
Победа
TKO(Knee & Punches) R1, 01:07
70
Джосé
Агуейо
Поражение

LFA 24, 13 октября 2017 г.

Завершён
84
‘The Sandman’
Кори
Сэндхаген
Победа
TKO(Head Kick & Punches) R1, 03:00
53
‘Marajó’
Toninho
Gavinho
Поражение

24 февраля 2017 г.

Завершён
84
‘The Sandman’
Кори
Сэндхаген
Поражение
84
‘Pretty Boy’
Джамалл
Эммерс
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
1/20

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
84
  • Сила77
  • Скорость89
  • Тейкдаун77
  • Контроль90
  • Эффективность85
  • Защита86
КОРИ
СЭНДХАГЕН
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play