Stats FightSearch

Клэй Коллард - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Клэй Коллард.

Клэй Коллард
79
‘Cassius’
Клэй
Коллард

Рекорд

25-16-0
Рекорд
12
TKO
3
Sub
10
Dec

Биография

33
Возраст
the USA
Страна

Антропометрия

5'11" (180cm)
Рост
73.0" (185cm)
Размах рук

Позиция (6 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

1:35 · 36.6%
Дистанция
0:48 · 18.5%
Клинч
1:57 · 44.9%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:13 · 27.5%
Контроль в клинче
0:02 · 1.9%
Контроль в партере

Организация

PFL

Анализ ударной техники

9.61
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
4.42
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
46
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.08
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

23 августа 2023 г.

Завершён
79
‘Cassius’
Клэй
Коллард
Победа
UD(Decision) R3, 15:00
88
‘Hurricane’
Шейн
Бургос
Поражение

23 июня 2023 г.

Завершён
79
‘Cassius’
Клэй
Коллард
Победа
TKO(Punches) R2, 06:04
83
‘Braveheart’
Стиви
Рэй
Поражение

14 апреля 2023 г.

Завершён
79
‘Cassius’
Клэй
Коллард
Победа
UD(Decision) R3, 15:00
87
Yamato
Nishikawa
Поражение

PFL 4, 17 июня 2022 г.

Завершён
80
Алекс
Мартинез
Победа
SD(Split) R3, 15:00
79
‘Cassius’
Клэй
Коллард
Поражение

20 апреля 2022 г.

Завершён
78
‘Lil' Heathen’
Джереми
Стивенс
5
Поражение
79
‘Cassius’
Клэй
Коллард
5.5
Победа
UDR3, 15:00

13 августа 2021 г.

Завершён
79
‘Cassius’
Клэй
Коллард
Поражение
70
‘sherdog’
Raush
Manfio
Победа
UD(Decision) R3, 15:00

10 июня 2021 г.

Завершён
79
‘Cassius’
Клэй
Коллард
Победа
SD(Decision) R3, 15:00
86
‘Peregrino’
Joilton
Lutterbach
Поражение

23 апреля 2021 г.

Завершён
82
‘Showtime’
Энтони
Петтис
Поражение
79
‘Cassius’
Клэй
Коллард
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

19 апреля 2019 г.

Завершён
71
‘Buddy’
Рандалл
Валлаке
Поражение
79
‘Cassius’
Клэй
Коллард
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

SteelFist Fight Night, 22 марта 2019 г.

Завершён
79
‘Cassius’
Клэй
Коллард
Победа
TKO(Punches) R1, 03:30
53
Lucas
Montoya
Поражение

Final Fight Championship 33, 2 ноября 2018 г.

Завершён
81
Даррик
Миннер
Победа
SUB(Rear Naked Choke) R1, 00:31
79
‘Cassius’
Клэй
Коллард
Поражение

13 апреля 2018 г.

Завершён
79
‘Cassius’
Клэй
Коллард
Победа
SUB(Triangle Choke) R2, 08:07
55
‘The Perfect Storm’
Carson
Hardman
Поражение

13 января 2018 г.

Завершён
79
‘Cassius’
Клэй
Коллард
Победа
TKO(Punches) R1, 00:46
50
Troy
Dennison
Поражение

5 сентября 2015 г.

Завершён
79
‘Cassius’
Клэй
Коллард
Поражение
50
Тиаго
Трэтор
Победа
SD(Decision) R3, 15:00
1/20

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
79
  • Сила76
  • Скорость92
  • Тейкдаун77
  • Контроль65
  • Эффективность83
  • Защита79
КЛЭЙ
КОЛЛАРД
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play