Stats FightSearch

Чук Кампбелл - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Чук Кампбелл.

Чук Кампбелл
72
Чук
Кампбелл

Рекорд

10-4-0
Рекорд
4
TKO
0
Sub
6
Dec

Биография

the USA
Страна

Антропометрия

6'4" (193cm)
Рост
78.5" (199cm)
Размах рук

Позиция (4 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

3:18 · 66.1%
Дистанция
1:22 · 27.3%
Клинч
0:20 · 6.6%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:29 · 35.2%
Контроль в клинче
0:18 · 91.8%
Контроль в партере

Организация

LFA

Анализ ударной техники

3.73
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
2.66
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
71
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.25
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

13 июня 2026 г.

Завершён
66
‘The Shark’
Кайл
Кларк
Поражение
72
Чук
Кампбелл
Победа
UD(Decision (Unanimous) Jonathan Romero) R3, 15:00

Fight Night San Jose 4, 13 декабря 2025 г.

Завершён
66
‘The Shark’
Кайл
Кларк
Поражение
72
Чук
Кампбелл
Победа
SD(Decision (Split)) R3, 15:00

Superior Challenge 27 - Legends, 30 ноября 2024 г.

Завершён
81
‘King’
Карл
Албректссон
Поражение
72
Чук
Кампбелл
Победа
TKO(Punches) R2, 08:13

Fight Night San Jose - Fight Night San Jose 1, 18 мая 2024 г.

Завершён
70
‘ATM’
Ат
Мккоуин
Поражение
72
Чук
Кампбелл
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

LXF 10 - Lights Out Xtreme Fighting 10, 26 августа 2023 г.

Завершён
72
Чук
Кампбелл
Победа
TKOR3, 14:34
77
Джарэд
Вандераа
Поражение

4 августа 2023 г.

Завершён
72
Чук
Кампбелл
Поражение
75
‘Son of Susie’
Билли
Элекана
Победа
SD(Split) R3, 15:00

Urijah Faber's A1 Combat 4, 31 июля 2022 г.

Завершён
72
‘The King’
Трей
Виллиамс
Поражение
72
Чук
Кампбелл
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

1 мая 2022 г.

Завершён
72
Чук
Кампбелл
50
‘The New Breed’
Jairo
Chavez

4 марта 2022 г.

Завершён
72
Чук
Кампбелл
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
63
‘The Buffalo Soldier’
Елиджахх
Харрис
Поражение

27 апреля 2019 г.

Завершён
72
Чук
Кампбелл
Победа
TKO(Knee from Clinch) R1, 01:45
52
‘Pelo Loco’
Bruno
Casillas
Поражение

29 сентября 2018 г.

Завершён
72
Чук
Кампбелл
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
‘Da’
Joseph
Ramirez
Поражение
1/15

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
72
  • Сила65
  • Скорость63
  • Тейкдаун76
  • Контроль74
  • Эффективность87
  • Защита69
ЧУК
КАМПБЕЛЛ
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play