Stats FightSearch

Чейк Конго - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Чейк Конго.

Чейк Конго
85
Чейк
Конго

Рекорд

30-12-2
Рекорд
15
TKO
4
Sub
11
Dec

Биография

51
Возраст
France
Страна

Антропометрия

6'4"
Рост
84"
Размах рук

Позиция (4 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

2:46 · 55.4%
Дистанция
1:04 · 21.3%
Клинч
1:10 · 23.2%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:07 · 11.7%
Контроль в клинче
0:12 · 17.7%
Контроль в партере

Организация

Bellator

Анализ ударной техники

4.84
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
2.62
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
54
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.20
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0.30
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0.30
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

Bellator 216, 16 февраля 2019 г.

Завершён
85
Чейк
Конго
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
93
Виталий
Минаков
Поражение

Bellator 208, 13 октября 2018 г.

Завершён
85
Чейк
Конго
Победа
KO(Punches) R1, 01:08
78
Джин
Су Сон
Поражение

Bellator 199, 12 мая 2018 г.

Завершён
85
Чейк
Конго
Победа
KO(Punches) R1, 02:29
60
Джавй
Ейала
Поражение

Bellator 179, 19 мая 2017 г.

Завершён
85
Чейк
Конго
Победа
UD(Split) R3, 15:00
84
Августо
Сакаи
Поражение

Bellator 172, 18 февраля 2017 г.

Завершён
85
Чейк
Конго
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
67
‘The Spartan’
Оли
Томпсон
Поражение

Bellator 150, 26 февраля 2016 г.

Завершён
85
Чейк
Конго
Победа
UD(Split) R3, 15:00
54
‘sherdog’
Vinicius
Kappke
Поражение

Bellator 139, 26 июня 2015 г.

Завершён
85
Чейк
Конго
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
86
‘Drago’
Александр
Волков
Поражение

Bellator 134, 27 февраля 2015 г.

Завершён
85
Чейк
Конго
Поражение
70
‘King Mo’
Мухаммед
Лавал
Победа
UD(Split) R3, 15:00

Bellator MMA, 5 сентября 2014 г.

Завершён
85
Чейк
Конго
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 03:27
51
‘sherdog’
Lavar
Johnson
Поражение

Bellator MMA, 17 мая 2014 г.

Завершён
85
Чейк
Конго
Победа
TKO(Knees and Punches) R2, 09:35
57
‘sherdog’
Eric
Smith
Поражение

Bellator MMA, 4 апреля 2014 г.

Завершён
85
Чейк
Конго
Поражение
93
Виталий
Минаков
Победа
UD(Unanimous) R5, 25:00

Bellator MMA, 8 ноября 2013 г.

Завершён
85
Чейк
Конго
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
57
‘sherdog’
Петер
Грахам
Поражение

Bellator MMA, 4 октября 2013 г.

Завершён
85
Чейк
Конго
Победа
TKO(Knees and Punches) R2, 07:04
63
‘sherdog’
Mark
Godbeer
Поражение

UFC 159, 27 апреля 2013 г.

Завершён
85
Чейк
Конго
Поражение
61
Рой
Нельсон
Победа
KO(Punches) R1, 02:03

UFC 149, 21 июля 2012 г.

Завершён
85
Чейк
Конго
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
69
‘sherdog’
Шон
Джордан
Поражение

UFC 144, 26 февраля 2012 г.

Завершён
85
Чейк
Конго
Поражение
61
‘sherdog’
Марк
Хант
Победа
TKO(Punches) R1, 02:11
1/20

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
85
  • Сила89
  • Скорость87
  • Тейкдаун81
  • Контроль74
  • Эффективность96
  • Защита84
ЧЕЙК
КОНГО

История Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.06.710 окт.20207.720 авг.20216.306 мая2022
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play