Stats FightSearch

Чаралампос Григориоу - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Чаралампос Григориоу.

Чаралампос Григориоу
70
‘The Ferocious’
Чаралампос
Григориоу

Рекорд

8-5-0
Рекорд
6
TKO
0
Sub
2
Dec

Биография

34
Возраст
Cyprus
Страна

Антропометрия

5'7"
Рост
N/A
Размах рук

Позиция (2 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

1:55 · 43.8%
Дистанция
0:55 · 21.0%
Клинч
1:33 · 35.2%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:29 · 52.5%
Контроль в клинче
0:50 · 54.4%
Контроль в партере

Организация

UFC

Анализ ударной техники

4.65
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
2.01
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
43
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.46
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

15 августа 2023 г.

Завершён
70
‘The Ferocious’
Чаралампос
Григориоу
Победа
TKO(Punches) R1, 01:00
80
‘The Baby-Faced Killer’
Кэмерон
Смутерман
Поражение

10 февраля 2023 г.

Завершён
70
‘The Ferocious’
Чаралампос
Григориоу
Победа
TKO(Leg Kick) R5, 24:01
64
‘Showbiz Diz’
Чрис
Дисонелл
Поражение

15 апреля 2022 г.

Завершён
70
‘The Ferocious’
Чаралампос
Григориоу
Победа
TKO(Punches) R2, 09:06
53
Joey
Crisostomo Jr.
Поражение

2 октября 2021 г.

Завершён
70
‘The Ferocious’
Чаралампос
Григориоу
Победа
KO(Punches) R1, 00:21
58
‘The Mexicutioner’
Efren
Escareno
Поражение

11 марта 2021 г.

Завершён
86
‘CeeRod’
Кристиан
Родригез
Победа
TKOR3, 12:41
70
‘The Ferocious’
Чаралампос
Григориоу
Поражение

19 ноября 2020 г.

Завершён
70
‘The Ferocious’
Чаралампос
Григориоу
Поражение
65
‘That Guy’
Джош
Смит
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

CFFC 79 - Cage Fury Fighting Championships 79, 16 ноября 2019 г.

Завершён
70
‘The Ferocious’
Чаралампос
Григориоу
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
Turpal
Khamzayev
Поражение

17 мая 2019 г.

Завершён
70
‘The Ferocious’
Чаралампос
Григориоу
Победа
TKO(Leg Kicks) R1, 02:05
50
Cody
Hier
Поражение

ROC 62 - Ring of Combat 62, 2 марта 2018 г.

Завершён
70
‘The Ferocious’
Чаралампос
Григориоу
Победа
KO(Punch) R1, 00:30
50
O'Brayan
Ramirez
Поражение

ROC 60 - Ring of Combat 60, 15 сентября 2017 г.

Завершён
70
‘The Ferocious’
Чаралампос
Григориоу
Поражение
71
Sodik
Ismailov
Победа
UD(Unanimous) R3, 14:00

CMMAF - 1st Pancyprian MMA Championship, 5 октября 2014 г.

Завершён
70
‘The Ferocious’
Чаралампос
Григориоу
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
Marios
Zenonos
Поражение
1/13

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
70
  • Сила70
  • Скорость64
  • Тейкдаун74
  • Контроль76
  • Эффективность71
  • Защита63
ЧАРАЛАМПОС
ГРИГОРИОУ

История Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.06.516 мар.20246.910 авг.2024
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play