Stats FightSearch

Кедрик Гуннисон - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Кедрик Гуннисон.

Кедрик Гуннисон
73
‘The Gunman’
Кедрик
Гуннисон

Рекорд

7-3-0
Рекорд
3
TKO
1
Sub
3
Dec

Биография

31
Возраст
the USA
Страна

Антропометрия

6'0"
Рост
N/A
Размах рук

Позиция (1 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

1:59 · 39.8%
Дистанция
1:29 · 29.8%
Клинч
1:31 · 30.4%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:52 · 58.6%
Контроль в клинче
0:01 · 0.7%
Контроль в партере

Организация

LFA

Анализ ударной техники

9.53
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
4.60
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
48
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.33
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

CFFC 126 - Cage Fury Fighting Championships 126, 13 октября 2023 г.

Завершён
73
‘The Gunman’
Кедрик
Гуннисон
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
68
Жулио
Сезар Шавес
Поражение

CFFC 122 - Cage Fury Fighting Championships 122: Гуннисон vs. Ватлей, 20 июля 2023 г.

Завершён
73
‘The Gunman’
Кедрик
Гуннисон
5
Поражение
87
‘Contact’
Роберт
Ватлей
5.5
Победа
MDR4, 20:00

CFFC 117 - Cage Fury Fighting Championships 117: Гуннисон vs. Kamchybekov, 31 марта 2023 г.

Завершён
73
‘The Gunman’
Кедрик
Гуннисон
Победа
SD(Split) R5, 25:00
59
‘Big Zul’
Zulkarnaiyn
Kamchybekov
Поражение

9 сентября 2022 г.

Завершён
73
‘The Gunman’
Кедрик
Гуннисон
Победа
KO(Knee) R1, 01:45
63
Lirim
Rufati
Поражение

20 мая 2022 г.

Завершён
73
‘The Gunman’
Кедрик
Гуннисон
Победа
KOR3, 12:23
59
Nick
Rodrigues
Поражение

22 октября 2021 г.

Завершён
73
‘The Gunman’
Кедрик
Гуннисон
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
69
Армандо
Гджетджа
Поражение

CFFC 93 - Cage Fury Fighting Championships 93, 12 марта 2021 г.

Завершён
73
‘The Cannibal’
Чарли
Кэмпбелл
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
73
‘The Gunman’
Кедрик
Гуннисон
Поражение

17 декабря 2020 г.

Завершён
73
‘The Gunman’
Кедрик
Гуннисон
Победа
SUB(Guillotine Choke) R2, 06:10
63
Nick
Olson
Поражение

FNC - Fight Night Challenge, 19 октября 2019 г.

Завершён
73
‘The Gunman’
Кедрик
Гуннисон
Победа
TKO(Punches) R1, 01:39
57
William
Worley
Поражение
1/10

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
73
  • Сила71
  • Скорость83
  • Тейкдаун68
  • Контроль66
  • Эффективность75
  • Защита73
КЕДРИК
ГУННИСОН

История Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.05.020 июл.20236.727 апр.2024
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play