Stats FightSearch

Брйке Логан - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Брйке Логан.

Брйке Логан
68
Брйке
Логан

Рекорд

14-10-0
Рекорд
3
TKO
2
Sub
9
Dec

Биография

36
Возраст
the USA
Страна

Антропометрия

5'9" (175cm)
Рост
70.0" (178cm)
Размах рук

Позиция (4 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

2:41 · 76.2%
Дистанция
0:24 · 11.5%
Клинч
0:26 · 12.3%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:08 · 31.8%
Контроль в клинче
0:01 · 3.9%
Контроль в партере

Организация

LFA

Анализ ударной техники

7.06
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
3.57
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
51
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.20
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

2 мая 2026 г.

Завершён
73
‘Salsa King’
Ангел
Алварез
Победа
UD(Decision (Unanimous) Jason Herzog VIEW PLAY-BY-PLAY) R3, 15:00
68
Брйке
Логан
Поражение

23 февраля 2024 г.

Завершён
68
Брйке
Логан
Поражение
89
‘The Dragon’
Мэйсон
Джонс
Победа
TKO(Punches and Knees) R2, 07:45

Bellator 251, 5 ноября 2020 г.

Завершён
68
Брйке
Логан
Поражение
84
‘Insane’
Георгий
Караханян
Победа
UD(Split) R3, 15:00

31 июля 2020 г.

Завершён
70
‘"Lil' Badger"’
Jacob
Rosales
Поражение
68
Брйке
Логан
Победа
UD(Unanimous) R5, 25:00

LFA 87, 31 июля 2020 г.

Завершён
68
Брйке
Логан
Победа
UD(Unanimous) R5, 25:00
70
‘Lil' Badger’
Джакоб
Росалес
Поражение

LFA 77, 27 сентября 2019 г.

Завершён
68
Брйке
Логан
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
61
‘sherdog’
Jonas
Flok
Поражение

LFA 64, 26 апреля 2019 г.

Завершён
68
Брйке
Логан
Победа
UD(Split) R3, 15:00
56
‘sherdog’
Kenn
Glenn
Поражение

CES MMA 54, 19 января 2019 г.

Завершён
68
Брйке
Логан
Поражение
75
‘The Snake’
Нате
Андревс
Победа
SUB(Guillotine Choke) R2, 06:42

Bellator 204, 17 августа 2018 г.

Завершён
68
Брйке
Логан
Поражение
60
‘Scrap Iron’
Демарквес
Джаксон
Победа
UD(Split) R3, 15:00

LFA 37, 20 апреля 2018 г.

Завершён
68
Брйке
Логан
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
87
‘Hairy’
Дакота
Буш
Поражение

VFC 59, 16 декабря 2017 г.

Завершён
68
Брйке
Логан
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
53
‘sherdog’
Josh
Pfeifer
Поражение

VFC 58, 22 июля 2017 г.

Завершён
68
Брйке
Логан
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
64
‘sherdog’
Cody
Carrillo
Поражение

VFC 56, 14 апреля 2017 г.

Завершён
68
Брйке
Логан
Победа
TKO(Retirement) R1, 04:23
52
‘sherdog’
Will
Shutt
Поражение

VFC 54, 9 декабря 2016 г.

Завершён
68
Брйке
Логан
Победа
KO(Punches) R1, 03:32
62
‘sherdog’
Robby
Ostovich
Поражение

RFA 37, 15 апреля 2016 г.

Завершён
68
Брйке
Логан
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
66
‘Groundshark’
CJay
Hunter
Поражение

VFC, 29 января 2016 г.

Завершён
68
Брйке
Логан
Поражение
91
‘KGD’
Грант
Доусон
Победа
TKO(Punches) R2, 08:12
1/20

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
68
  • Сила57
  • Скорость71
  • Тейкдаун72
  • Контроль56
  • Эффективность72
  • Защита77
БРЙКЕ
ЛОГАН
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play