Stats FightSearch

Бруно Миранда - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Бруно Миранда.

Бруно Миранда
84
‘Robusto’
Бруно
Миранда

Рекорд

17-6-0
Рекорд
9
TKO
2
Sub
6
Dec

Биография

36
Возраст
Brazil
Страна

Антропометрия

5'9"
Рост
N/A
Размах рук

Позиция (2 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

2:47 · 63.6%
Дистанция
0:13 · 5.0%
Клинч
1:22 · 31.3%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:00 · 0%
Контроль в клинче
0:00 · 0%
Контроль в партере

Организация

PFL

Анализ ударной техники

8.02
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
4.26
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
53
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

PFL Europe 1: 2025 First Round, 10 мая 2025 г.

Завершён
88
‘Big News’
Паул
Хугхес
5.8
Победа
TKO(Punches) R1, 00:42
84
‘Robusto’
Бруно
Миранда
5
Поражение

PFL 9: 2023 Playoffs, 23 августа 2023 г.

Завершён
88
‘The Canadian Gangster’
Оливье
Обин-Мерсье
Победа
TKO(Ground & Pound) R2, 09:41
84
‘Robusto’
Бруно
Миранда
Поражение

23 июня 2023 г.

Завершён
84
‘Robusto’
Бруно
Миранда
Победа
SD(Decision) R3, 15:00
80
Алекс
Мартинез
Поражение

14 апреля 2023 г.

Завершён
84
‘Robusto’
Бруно
Миранда
Победа
UD(Decision) R3, 15:00
57
Ahmed
Amir
Поражение

18 марта 2022 г.

Завершён
84
‘Robusto’
Бруно
Миранда
Победа
TKO(Punches) R3, 13:40
70
Карсон
Фреи
Поражение

27 июля 2019 г.

Завершён
84
‘Robusto’
Бруно
Миранда
Победа
TKO(Punch) R3, 13:37
53
Ricardo
Tirloni
Поражение

23 февраля 2019 г.

Завершён
84
‘Robusto’
Бруно
Миранда
Победа
TKO(Punches) R1, 02:45
53
Young
Gi
Поражение

12 мая 2018 г.

Завершён
84
‘Robusto’
Бруно
Миранда
Победа
UD(Decision) R3, 15:00
50
‘Warlord’
Baoshe
Riguleng
Поражение

12 августа 2017 г.

Завершён
84
‘Robusto’
Бруно
Миранда
Победа
TKO(Punches) R1, 04:36
52
‘The Danger’
Won
Bin
Поражение

15 апреля 2017 г.

Завершён
84
‘Robusto’
Бруно
Миранда
Поражение
59
‘sherdog’
Nandin-Erdene
Munguntsooj
Победа
TKO(Punches) R1, 00:55

10 декабря 2016 г.

Завершён
84
‘Robusto’
Бруно
Миранда
Победа
TKO(Ground & Pound) R1, 02:59
50
‘sherdog’
Seung
Yeon
Поражение

24 сентября 2016 г.

Завершён
84
‘Robusto’
Бруно
Миранда
Поражение
58
‘Torao Supernova’
Шинджи
Сасаки
Победа
SUB(Triangle Choke) R2, 09:50

14 мая 2016 г.

Завершён
84
‘Robusto’
Бруно
Миранда
Победа
SUB(Guillotine Choke) R1, 01:06
51
‘Dragonball’
Doo
Je
Поражение

26 июля 2014 г.

Завершён
84
‘Robusto’
Бруно
Миранда
Победа
KO(Knee) R1, 04:29
71
‘sherdog’
Kwang
Hee
Поражение

6 апреля 2014 г.

Завершён
84
‘Robusto’
Бруно
Миранда
Победа
TKO(Punches) R2, 06:20
53
Won
Gi
Поражение

2 августа 2013 г.

Завершён
84
‘Robusto’
Бруно
Миранда
Поражение
63
‘Bob Esponja’
Fabiano
de
Победа
SUB(Arm Triangle Choke) R3, 12:43

28 сентября 2012 г.

Завершён
84
‘Robusto’
Бруно
Миранда
Победа
KO(Punch) R1, 00:16
52
‘Bomba’
Sergio
Silva
Поражение

18 мая 2012 г.

Завершён
84
‘Robusto’
Бруно
Миранда
Победа
UDR3, 15:00
72
Андре
Боргес
Поражение
1/20

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
84
  • Сила87
  • Скорость95
  • Тейкдаун68
  • Контроль68
  • Эффективность95
  • Защита93
БРУНО
МИРАНДА

История Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.06.112 апр.20247.621 июн.20245.010 мая2025
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play