Stats FightSearch

Брэд Катона - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Брэд Катона.

Брэд Катона
84
‘Superman’
Брэд
Катона

Рекорд

15-5-0
Рекорд
1
TKO
4
Sub
10
Dec

Биография

34
Возраст
Canada
Страна

Антропометрия

5'6" (168cm)
Рост
64.5" (164cm)
Размах рук

Позиция (5 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

2:53 · 61.5%
Дистанция
0:54 · 19.3%
Клинч
0:54 · 19.2%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:29 · 53.1%
Контроль в клинче
0:53 · 99%
Контроль в партере

Организация

UFC

Анализ ударной техники

14.90
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
5.67
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
38
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.57
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

19 октября 2022 г.

Завершён
84
‘Superman’
Брэд
Катона
Победа
UD(Unanimous) R5, 25:00
63
‘sherdog’
Gamzat
Magomedov
Поражение

11 марта 2022 г.

Завершён
84
‘Superman’
Брэд
Катона
Победа
SD(Split) R5, 25:00
53
Hamza
Kooheji
Поражение

21 августа 2021 г.

Завершён
84
‘Superman’
Брэд
Катона
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
53
‘sherdog’
Bair
Shtepin
Поражение

Brave Combat Federation 50, 1 апреля 2021 г.

Завершён
92
‘Zombee’
Borislav
Nikolić
Поражение
84
‘Superman’
Брэд
Катона
Победа
SUB(Submission (Guillotine Choke) Rebin Saber) R3, 10:40

1 апреля 2021 г.

Завершён
84
‘Superman’
Брэд
Катона
Победа
SUB(Guillotine Choke) R3, 10:40
51
Borislav
Nikolic
Поражение

14 сентября 2019 г.

Завершён
84
‘Superman’
Брэд
Катона
Поражение
72
Хантер
Азур
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

UFC on ESPN+ 9, 4 мая 2019 г.

Завершён
87
‘The Machine’
Мераб
Двалишвили
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
84
‘Superman’
Брэд
Катона
Поражение

8 декабря 2018 г.

Завершён
84
‘Superman’
Брэд
Катона
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
53
‘sherdog’
Мэттью
Лопез
Поражение

6 июля 2018 г.

Завершён
84
‘Superman’
Брэд
Катона
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
53
‘The Mellow Fellow’
Jay
Cucciniello
Поражение

Mercenary Combat League - MCL 1, 15 сентября 2017 г.

Завершён
84
‘Superman’
Брэд
Катона
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
‘sherdog’
Stephen
Cervantes
Поражение

3 февраля 2017 г.

Завершён
84
‘Superman’
Брэд
Катона
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R3, 14:49
62
‘G’
Austin
Ryan
Поражение

Havoc Fighting Championship - HFC 11, 2 декабря 2016 г.

Завершён
84
‘Superman’
Брэд
Катона
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
Patrick
Ward
Поражение

Prestige FC 2 - Queen City Coronation, 12 марта 2016 г.

Завершён
84
‘Superman’
Брэд
Катона
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
Josh
Rich
Поражение

Prestige FC 1 - Atonement, 24 октября 2015 г.

Завершён
84
‘Superman’
Брэд
Катона
Победа
SUB(Guillotine Choke) R1, 03:12
51
Myles
Anderson
Поражение

MFC 41 - All In, 3 октября 2014 г.

Завершён
84
‘Superman’
Брэд
Катона
Победа
KO(Punch to the Body) R1, 02:47
50
Michael
Hay
Поражение
1/20

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
84
  • Сила68
  • Скорость99
  • Тейкдаун74
  • Контроль94
  • Эффективность75
  • Защита85
БРЭД
КАТОНА
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play