Stats FightSearch

Боджан Коседнар - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Боджан Коседнар.

Боджан Коседнар
64
‘Zelva’
Боджан
Коседнар

Рекорд

13-18-0
Рекорд
4
TKO
4
Sub
5
Dec

Биография

43
Возраст
Slovenia
Страна

Антропометрия

5'8" (173cm)
Рост
173cm (5'7 ft)
Размах рук

Позиция (5 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

2:01 · 65.1%
Дистанция
0:06 · 3.1%
Клинч
0:59 · 31.8%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:02 · 28.9%
Контроль в клинче
0:14 · 23.5%
Контроль в партере

Организация

FNC

Анализ ударной техники

7.21
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
3.67
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
51
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.37
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

14 октября 2020 г.

Завершён
78
Никола
Джоксовик
Победа
SUBR2, 05:00
64
‘Zelva’
Боджан
Коседнар
Поражение

19 января 2020 г.

Завершён
64
‘Zelva’
Боджан
Коседнар
Победа
TKO(Punches) R1, 00:00
53
Tonci
Perusko
Поражение

Cage Fight Championship - CFC 5 Komteks Fight Night, 6 октября 2019 г.

Завершён
64
‘Zelva’
Боджан
Коседнар
Победа
SDR5, 25:00
56
Slavoljub
Mitic
Поражение

13 июля 2018 г.

Завершён
64
‘Zelva’
Боджан
Коседнар
Поражение
73
Yousuf
Hassanzada
Победа
TKO(Punches) R1, 01:15

WFC 22 - Savov vs. Pele, 19 мая 2018 г.

Завершён
64
‘Zelva’
Боджан
Коседнар
Поражение
67
Марко
Вардджан
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R3, 11:00

Gotti Promotion / PNFC - World Muay Thai, 3 декабря 2016 г.

Завершён
64
‘Zelva’
Боджан
Коседнар
Поражение
58
Marco
Manara
Победа
TKO(Elbows) R2, 09:50

4 ноября 2016 г.

Завершён
64
‘Zelva’
Боджан
Коседнар
Поражение
63
‘sherdog’
Вилльям
Макарио
Победа
TKO(Punches) R1, 04:27

25 сентября 2016 г.

Завершён
64
‘Zelva’
Боджан
Коседнар
Поражение
57
Aleksandar
Rakas
Победа
KO(Punch) R1, 02:39

23 июля 2016 г.

Завершён
64
‘Zelva’
Боджан
Коседнар
Победа
KO(Punch) R1, 01:03
71
‘Cyborg 2’
Дусан
Дзакик
Поражение

23 октября 2015 г.

Завершён
64
‘Zelva’
Боджан
Коседнар
Поражение
71
‘Cyborg 2’
Дусан
Дзакик
Победа
TKO(Doctor Stoppage) R2, 09:23

10 мая 2013 г.

Завершён
71
‘Killer’
Антун
Раčиć
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
64
‘Zelva’
Боджан
Коседнар
Поражение

WFC 16 - Return of the Champions, 22 апреля 2012 г.

Завершён
64
‘Zelva’
Боджан
Коседнар
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
53
‘Lehonardo’
Leonardo
Zecchi
Поражение

WFC 15 - Olimp Sport Nutrition, 18 декабря 2011 г.

Завершён
64
‘Zelva’
Боджан
Коседнар
Поражение
67
‘Zena’
Jevgeniy
Mahteenko
Победа
KO(Punch) R3, 10:58

WFC 14 - Proteini.si Showtime, 12 июня 2011 г.

Завершён
64
‘Zelva’
Боджан
Коседнар
Победа
SUB(Guillotine Choke) R1, 00:00
52
Vincent
del Guerra
Поражение

CA - Cage Fight Night 1, 16 апреля 2011 г.

Завершён
64
‘Zelva’
Боджан
Коседнар
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 00:00
52
Jetmir
Emruli
Поражение
1/20

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
64
  • Сила55
  • Скорость66
  • Тейкдаун80
  • Контроль54
  • Эффективность67
  • Защита60
БОДЖАН
КОСЕДНАР
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play