Stats FightSearch

Бернардо Сопай - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Бернардо Сопай.

Бернардо Сопай
89
‘The Lion King’
Бернардо
Сопай

Рекорд

13-3-0
Рекорд
7
TKO
4
Sub
2
Dec

Биография

26
Возраст
Albania
Страна

Антропометрия

5'6" (168cm)
Рост
66.0" (168cm)
Размах рук

Позиция (3 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

2:59 · 64.2%
Дистанция
0:25 · 8.9%
Клинч
1:15 · 26.9%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:12 · 47.2%
Контроль в клинче
1:03 · 84.0%
Контроль в партере

Организация

UFC

Анализ ударной техники

8.14
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
5.18
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
64
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.81
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0.81
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0.40
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

AFN 4 - Allstars Fight Night 4, 30 декабря 2023 г.

Завершён
89
‘The Lion King’
Бернардо
Сопай
Победа
TKO(Submission to Punches) R1, 00:00
53
Geovane
Vargas
Поражение

25 февраля 2023 г.

Завершён
89
‘The Lion King’
Бернардо
Сопай
Победа
KO(Punch) R1, 00:20
51
Julien
Lopez
Поражение

FCR 13 - Fight Club Rush 13, 27 августа 2022 г.

Завершён
89
‘The Lion King’
Бернардо
Сопай
Победа
KO(Head Kick) R2, 05:59
61
Karlen
Minasian
Поражение

25 марта 2021 г.

Завершён
76
‘Berserker’
Францеско
Нуззи
Победа
SD(Split) R3, 15:00
89
‘The Lion King’
Бернардо
Сопай
Поражение

8 августа 2020 г.

Завершён
89
‘The Lion King’
Бернардо
Сопай
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
73
‘"Desert Storm"’
Тарик
Исмайл
Поражение

AKFC - AK Fighting Championship 2, 16 ноября 2019 г.

Завершён
89
‘The Lion King’
Бернардо
Сопай
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R2, 08:03
51
Darius
Buda
Поражение

18 августа 2018 г.

Завершён
89
‘The Lion King’
Бернардо
Сопай
Поражение
71
Alexey
Shaposhnikov
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

Cage Survivor 11 - New Blood 6, 3 марта 2018 г.

Завершён
89
‘The Lion King’
Бернардо
Сопай
Победа
TKO(Head Kick and punches) R1, 04:04
53
Konstantinos
Charisis
Поражение

MCP 7 - Christodoulou vs Tahtampas, 4 ноября 2017 г.

Завершён
89
‘The Lion King’
Бернардо
Сопай
Победа
TKO(Punches) R3, 13:46
52
Apostolos
Geropoulos
Поражение

MMA Korinthos - Corinthian Pro MMA-1, 23 сентября 2017 г.

Завершён
89
‘The Lion King’
Бернардо
Сопай
Победа
SUB(Armbar) R1, 00:19
51
Nikos
Taktikos
Поражение

23 апреля 2017 г.

Завершён
89
‘The Lion King’
Бернардо
Сопай
Победа
KO(Punches) R1, 04:55
50
Bobi
Stojcevski
Поражение

GFC 7 - Moroulis vs Lomas, 9 октября 2016 г.

Завершён
89
‘The Lion King’
Бернардо
Сопай
Победа
SUB(Triangle Choke) R1, 01:13
51
Nikos
Kalivas
Поражение

11 июня 2016 г.

Завершён
89
‘The Lion King’
Бернардо
Сопай
Победа
TKO(Punches) R1, 01:35
53
Nikos
Leopoulos
Поражение
1/16

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
89
  • Сила90
  • Скорость85
  • Тейкдаун85
  • Контроль95
  • Эффективность90
  • Защита87
БЕРНАРДО
СОПАЙ

История Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.07.502 мар.20248.818 янв.20258.816 мая2026
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play