Stats FightSearch

Азамат Мурзаканов - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Азамат Мурзаканов.

Азамат Мурзаканов
94
‘The Professional’
Азамат
Мурзаканов

Рекорд

16-1-0
Рекорд
12
TKO
1
Sub
3
Dec

Биография

37
Возраст
Russia
Страна

Антропометрия

5'10" (179cm)
Рост
71.5" (182cm)
Размах рук

Позиция (6 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

3:08 · 77.6%
Дистанция
0:37 · 15.4%
Клинч
0:17 · 7.0%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:13 · 35.5%
Контроль в клинче
0:11 · 63.4%
Контроль в партере

Организация

UFC

Анализ ударной техники

8.81
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
5.32
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
60
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.10
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0.29
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

12 марта 2022 г.

Завершён
70
‘Da Don’
Тафон
Нчукви
Поражение
94
‘The Professional’
Азамат
Мурзаканов
Победа
KO(Flying Knee) R3, 10:44

31 августа 2021 г.

Завершён
77
‘Buffa’
Матеус
Шеффел
Поражение
94
‘The Professional’
Азамат
Мурзаканов
Победа
TKO(Punches) R1, 03:00

15 ноября 2019 г.

Завершён
94
‘The Professional’
Азамат
Мурзаканов
5.5
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
68
‘Guto Inocente’
Гуто
Иносенте
5
Поражение

15 ноября 2019 г.

Завершён
94
‘The Professional’
Азамат
Мурзаканов
6
Победа
KO(Uppercut) R1, 03:37
83
‘The Latest’
Мохаммад
Фахреддине
5
Поражение

15 апреля 2017 г.

Завершён
94
‘The Professional’
Азамат
Мурзаканов
5.8
Победа
TKO(Punches) R1, 01:37
52
Georgy
Sakaev
5
Поражение

2 октября 2016 г.

Завершён
94
‘The Professional’
Азамат
Мурзаканов
6
Победа
KO(Punch) R1, 00:50
86
‘Sergipano’
Андре
Муниз
5
Поражение

23 июля 2016 г.

Завершён
94
‘The Professional’
Азамат
Мурзаканов
5.8
Победа
SUB(Arm-Triangle Choke) R1, 00:35
51
Bogdan
Bulakh
5
Поражение

14 мая 2016 г.

Завершён
94
‘The Professional’
Азамат
Мурзаканов
5.8
Победа
TKO(Doctor Stoppage) R1, 01:52
53
Eric
Ellerbee
5
Поражение

23 октября 2015 г.

Завершён
94
‘The Professional’
Азамат
Мурзаканов
5.5
Победа
UD(Unanimous) R2, 10:00
59
‘sherdog’
Alexey
Sidorenko
5
Поражение

5 июня 2015 г.

Завершён
94
‘The Professional’
Азамат
Мурзаканов
5.8
Победа
TKO(Punches) R1, 00:20
53
Alec
Hooben
5
Поражение

13 февраля 2010 г.

Завершён
94
‘The Professional’
Азамат
Мурзаканов
6
Победа
KO(Punch) R1, 00:10
53
Anzor
Khakimov
5
Поражение
1/17

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
94
  • Сила97
  • Скорость99
  • Тейкдаун78
  • Контроль92
  • Эффективность99
  • Защита97
АЗАМАТ
МУРЗАКАНОВ

История Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.05.515 нояб.20196.015 нояб.20198.613 авг.20227.615 апр.20238.103 авг.20247.707 июн.20256.525 окт.20256.711 апр.2026
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play