Stats FightSearch

Асикирбай Джиненсибиеке - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Асикирбай Джиненсибиеке.

Асикирбай Джиненсибиеке
73
‘Prairie Hero’
Асикирбай
Джиненсибиеке

Рекорд

38-12-0
Рекорд
8
TKO
13
Sub
17
Dec

Биография

38
Возраст
China
Страна

Антропометрия

5'11"
Рост
69.7"
Размах рук

Позиция (6 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

2:35 · 52.3%
Дистанция
0:21 · 7.2%
Клинч
2:00 · 40.5%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:13 · 62.2%
Контроль в клинче
1:40 · 83.3%
Контроль в партере

Организация

JCK

Анализ ударной техники

8.39
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
2.81
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
33
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

1.15
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0.55
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

13 января 2023 г.

Завершён
73
‘Prairie Hero’
Асикирбай
Джиненсибиеке
Победа
SUB(Shoulder Choke) R1, 02:44
64
‘The Spiderman’
Фуяо
Ли
Поражение

10 июня 2022 г.

Завершён
73
‘Red Horse’
Кюнг
Пё Ким
Победа
KO(Punches) R1, 00:30
73
‘Prairie Hero’
Асикирбай
Джиненсибиеке
Поражение

21 августа 2020 г.

Завершён
68
‘Winged Tiger’
Пенгчао
Фенг
Поражение
73
‘Prairie Hero’
Асикирбай
Джиненсибиеке
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

19 июня 2020 г.

Завершён
73
‘Prairie Hero’
Асикирбай
Джиненсибиеке
Победа
SUB(Kimura) R2
61
Ю
Као
Поражение

22 мая 2020 г.

Завершён
73
‘Prairie Hero’
Асикирбай
Джиненсибиеке
Победа
SUB(Keylock) R2, 07:08
62
Хенг
Жау
Поражение

26 апреля 2020 г.

Завершён
73
‘Prairie Hero’
Асикирбай
Джиненсибиеке
Победа
TKO(Punches) R3
64
‘The Spiderman’
Фуяо
Ли
Поражение

7 сентября 2019 г.

Завершён
73
‘Prairie Hero’
Асикирбай
Джиненсибиеке
Победа
SUB(Armbar) R1, 01:00
63
Gazavat
Suleymanov
Поражение

12 июля 2019 г.

Завершён
73
‘Prairie Hero’
Асикирбай
Джиненсибиеке
Победа
SUB(Triangle Choke) R2, 06:56
51
Firdavs
Olimov
Поражение

17 мая 2019 г.

Завершён
73
‘Prairie Hero’
Асикирбай
Джиненсибиеке
Поражение
68
‘God of War’
Marcio
Andrade
Победа
SUB(Triangle Armbar) R1, 02:19

Fight Family Promotion - Russia vs. China, 8 сентября 2018 г.

Завершён
73
‘Prairie Hero’
Асикирбай
Джиненсибиеке
Победа
TKO(Punches) R2, 09:34
53
Sergey
Gladchenko
Поражение

12 мая 2018 г.

Завершён
73
‘Prairie Hero’
Асикирбай
Джиненсибиеке
Поражение
67
‘Iron’
Andrey
Lezhnev
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 03:11

22 апреля 2018 г.

Завершён
73
‘Prairie Hero’
Асикирбай
Джиненсибиеке
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 01:07
52
Юшенг
Ванг
Поражение

WLF - W.A.R.S. 22, 17 марта 2018 г.

Завершён
73
‘Prairie Hero’
Асикирбай
Джиненсибиеке
Победа
SUB(Armbar) R1, 02:43
51
Soso
Nizharadze
Поражение

16 декабря 2017 г.

Завершён
73
‘Prairie Hero’
Асикирбай
Джиненсибиеке
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
53
Marcelo
Costa
Поражение
1/20

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
73
  • Сила66
  • Скорость77
  • Тейкдаун71
  • Контроль85
  • Эффективность62
  • Защита75
АСИКИРБАЙ
ДЖИНЕНСИБИЕКЕ
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play