Stats FightSearch

Аполло Гомес - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Аполло Гомес.

Аполло Гомес
75
‘Deus da Guerra’
Аполло
Гомес

Рекорд

9-2-0
Рекорд
4
TKO
3
Sub
2
Dec

Биография

26
Возраст
Brazil
Страна

Антропометрия

5'8"
Рост
N/A
Размах рук

Позиция (1 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

1:12 · 36.3%
Дистанция
2:03 · 61.7%
Клинч
0:04 · 2.0%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

1:41 · 82.5%
Контроль в клинче
0:01 · 25%
Контроль в партере

Организация

LFA

Анализ ударной техники

7.41
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
4.69
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
63
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

18 ноября 2022 г.

Завершён
75
‘Deus da Guerra’
Аполло
Гомес
Победа
UD(Decision) R3, 15:00
62
‘sherdog’
Wagner
Lima
Поражение

MMA Brazil Tour 3, 17 сентября 2022 г.

Завершён
75
‘Deus da Guerra’
Аполло
Гомес
Победа
SUB(Armbar) R1, 04:07
52
‘Vitinho’
Vitor
Zmish
Поражение

30 апреля 2022 г.

Завершён
75
‘Deus da Guerra’
Аполло
Гомес
Поражение
65
Paulo
Pizzo
Победа
SUB(Guillotine Choke) R2, 07:24

25 сентября 2021 г.

Завершён
75
‘Deus da Guerra’
Аполло
Гомес
Победа
TKO(Punch) R2, 07:27
51
‘Pequeno Monstro’
Elivaldo
Lima
Поражение

15 июля 2021 г.

Завершён
75
‘Deus da Guerra’
Аполло
Гомес
Победа
UD(Decision) R3, 15:00
53
Fernando
Henrique
Поражение

13 ноября 2020 г.

Завершён
75
‘Deus da Guerra’
Аполло
Гомес
Победа
SUB(Rear Naked Choke) R2, 09:45
‘Samurai’
Elias
Gonçalves
Поражение

20 декабря 2019 г.

Завершён
75
‘Deus da Guerra’
Аполло
Гомес
Победа
TKO(Ground & Pound) R1, 02:31
‘Dark’
Caique
Araujo
Поражение

17 мая 2019 г.

Завершён
75
‘Deus da Guerra’
Аполло
Гомес
Победа
TKO(Punches) R3, 13:45
52
Denes
Carvalho
Поражение

6 июля 2018 г.

Завершён
75
‘Deus da Guerra’
Аполло
Гомес
Победа
SUB(Guillotine Choke) R2, 09:50
52
Denes
Carvalho
Поражение

14 апреля 2018 г.

Завершён
75
‘Deus da Guerra’
Аполло
Гомес
Победа
TKO(Punches) R1, 04:40
50
Evando
Vieira
Поражение
1/12

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
75
  • Сила69
  • Скорость99
  • Тейкдаун46
  • Контроль78
  • Эффективность74
  • Защита77
АПОЛЛО
ГОМЕС

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play