Stats FightSearch

Антонй Ромеро - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Антонй Ромеро.

Антонй Ромеро
74
‘The Genius’
Антонй
Ромеро

Рекорд

13-3-0
Рекорд
3
TKO
1
Sub
8
Dec

Биография

29
Возраст
Canada
Страна

Антропометрия

5'11"
Рост
70.0" (178cm)
Размах рук

Позиция (2 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

2:27 · 49%
Дистанция
1:06 · 22%
Клинч
1:27 · 29%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:37 · 55.6%
Контроль в клинче
1:04 · 73.8%
Контроль в партере

Организация

PFL

Анализ ударной техники

7.30
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
3.87
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
53
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

1
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

2.50
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

PFL 6: Regular Season, 23 июня 2023 г.

Завершён
88
‘The Canadian Gangster’
Оливье
Обин-Мерсье
Победа
KO(Knee) R3, 10:28
74
‘The Genius’
Антонй
Ромеро
Поражение

Fury FC 60 - Fury Fighting Championship 60, 24 апреля 2022 г.

Завершён
74
‘The Genius’
Антонй
Ромеро
Победа
KO(Flying Knee) R2, 04:39
56
‘sherdog’
Kenn
Glenn
Поражение

Fury FC 54 - Fury Fighting Championship 54, 21 ноября 2021 г.

Завершён
74
‘The Genius’
Антонй
Ромеро
Победа
UD(Unanimous) R3, 05:00
57
Nico
Echeverry
Поражение

Fury FC 50 - Fury Fighting Championship 50, 5 сентября 2021 г.

Завершён
74
‘The Genius’
Антонй
Ромеро
Поражение
61
‘sherdog’
J.J.
Okanovich
Победа
SD(Split) R3, 05:00

4 декабря 2020 г.

Завершён
79
‘The Juice’
Зач
Джуусола
Поражение
74
‘The Genius’
Антонй
Ромеро
Победа
SD(Split) R3, 15:00

Dana White's Contender Series - Contender Series 2020: Week 4, 25 августа 2020 г.

Завершён
74
‘The Genius’
Антонй
Ромеро
Победа
UD(Unanimous) R3, 05:00
81
‘Money’
Майк
Бриден
Поражение

OCL - Ohio Combat League 7: Arnold Sports Festival - All Professional Card, 7 марта 2020 г.

Завершён
74
‘The Genius’
Антонй
Ромеро
Победа
KO(Punches) R1, 00:58
61
Jacob
Miller
Поражение

KOTC - Showtime 2, 21 сентября 2019 г.

Завершён
74
‘The Genius’
Антонй
Ромеро
Победа
UD(Unanimous) R3, 05:00
54
Troy
Wittman
Поражение

KOTC - Combat Zone, 23 февраля 2019 г.

Завершён
74
‘The Genius’
Антонй
Ромеро
Победа
TKO(Punches) R1, 04:10
53
Juan
Roman
Поражение

KOTC - In the Mix, 10 ноября 2018 г.

Завершён
74
‘The Genius’
Антонй
Ромеро
Победа
UD(Unanimous) R3, 05:00
63
Joshua
Hill
Поражение

KOTC, 15 сентября 2018 г.

Завершён
63
‘The Buffalo Soldier’
Елиджахх
Харрис
Поражение
74
‘The Genius’
Антонй
Ромеро
Победа
SUB(Rear Naked Choke) R3, 14:40

KOTC - Prevail, 17 февраля 2018 г.

Завершён
74
‘The Genius’
Антонй
Ромеро
Победа
UD(Unanimous) R3, 05:00
53
‘Superfly’
Син
Фелтон
Поражение

KOTC - Ultimate Mix, 18 ноября 2017 г.

Завершён
74
‘The Genius’
Антонй
Ромеро
Победа
UD(Unanimous) R3, 05:00
54
Peter
San Antonio
Поражение
1/15

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
74
  • Сила64
  • Скорость75
  • Тейкдаун69
  • Контроль84
  • Эффективность77
  • Защита77
АНТОНЙ
РОМЕРО

История Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.08.518 февр.20236.921 июн.2024
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play