Stats FightSearch

Антонио Джуниор - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Антонио Джуниор.

Антонио Джуниор
87
‘Cara de Sapato’
Антонио
Джуниор

Рекорд

19-6-0
Рекорд
0
TKO
13
Sub
6
Dec

Биография

36
Возраст
Brazil
Страна

Антропометрия

6'2" (188cm)
Рост
79.0" (201cm)
Размах рук

Позиция (6 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

2:38 · 53.9%
Дистанция
1:15 · 25.6%
Клинч
1:00 · 20.5%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:54 · 71.3%
Контроль в клинче
0:38 · 62.6%
Контроль в партере

Организация

PFL

Анализ ударной техники

6.34
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
2.76
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
43
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.89
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

1.02
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0.41
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

Professional Fighters League - PFL 4: 2022 Regular Season, 17 июня 2022 г.

Завершён
87
‘Cara de Sapato’
Антонио
Джуниор
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
53
‘Soldado de Cristo’
Bruce
Souto
Поражение

Professional Fighters League - PFL 1: 2022 Regular Season, 20 апреля 2022 г.

Завершён
87
‘Cara de Sapato’
Антонио
Джуниор
Победа
SUB(Brabo Choke) R1, 00:29
72
Делан
Монте
Поражение

27 октября 2021 г.

Завершён
87
‘Cara de Sapato’
Антонио
Джуниор
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 03:49
70
‘The Dark Horse’
Мартин
Хамлет
Поражение

17 июня 2021 г.

Завершён
87
‘Cara de Sapato’
Антонио
Джуниор
61
‘sherdog’
Винни
Магальяеш

Professional Fighters League, 29 апреля 2021 г.

Завершён
87
‘Cara de Sapato’
Антонио
Джуниор
Победа
SUB(Guillotine Choke) R1, 04:43
53
‘sherdog’
Том
Лоулор
Поражение

23 января 2021 г.

Завершён
87
‘Cara de Sapato’
Антонио
Джуниор
Поражение
79
Брэд
Таварес
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

UFC Fight Night 158, 14 сентября 2019 г.

Завершён
87
‘Cara de Sapato’
Антонио
Джуниор
Поражение
65
‘Prime Time’
Юрайа
Холл
Победа
UD(Split) R3, 15:00

UFC Fight Night 152, 18 мая 2019 г.

Завершён
87
‘Cara de Sapato’
Антонио
Джуниор
Поражение
69
‘sherdog’
Йен
Хейниш
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

UFC on FOX 29, 14 апреля 2018 г.

Завершён
87
‘Cara de Sapato’
Антонио
Джуниор
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 04:28
60
‘sherdog’
Тим
Ботч
Поражение

UFC Fight Night 119, 28 октября 2017 г.

Завершён
87
‘Cara de Sapato’
Антонио
Джуниор
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 04:30
57
‘sherdog’
Джек
Маршмэн
Поражение

UFC 212, 3 июня 2017 г.

Завершён
87
‘Cara de Sapato’
Антонио
Джуниор
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R2, 08:49
60
‘sherdog’
Эрик
Спайсли
Поражение

UFC 207, 30 декабря 2016 г.

Завершён
87
‘Cara de Sapato’
Антонио
Джуниор
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
82
‘The Italian Dream’
Марвин
Веттори
Поражение

UFC Fight Night 94, 17 сентября 2016 г.

Завершён
87
‘Cara de Sapato’
Антонио
Джуниор
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R3, 14:46
56
‘sherdog’
Леонардо
Гимараеш
Поражение

UFC Fight Night 85, 19 марта 2016 г.

Завершён
87
‘Cara de Sapato’
Антонио
Джуниор
Поражение
62
‘sherdog’
Дэниель
Келли
Победа
TKO(Punches) R3, 11:36
1/20

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
87
  • Сила88
  • Скорость83
  • Тейкдаун80
  • Контроль96
  • Эффективность84
  • Защита89
АНТОНИО
ДЖУНИОР
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play