Stats FightSearch

Ангел Алварез - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Ангел Алварез.

Ангел Алварез
73
‘Salsa King’
Ангел
Алварез

Рекорд

11-3-0
Рекорд
4
TKO
0
Sub
7
Dec

Биография

31
Возраст
Cuba
Страна

Антропометрия

5'7" (170cm)
Рост
69.0" (175cm)
Размах рук

Позиция (3 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

3:25 · 79.4%
Дистанция
0:14 · 5.4%
Клинч
0:39 · 15.1%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:05 · 35.7%
Контроль в клинче
0:16 · 40.1%
Контроль в партере

Организация

PFL

Анализ ударной техники

7.43
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
3.85
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
52
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.50
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

2 мая 2026 г.

Завершён
73
‘Salsa King’
Ангел
Алварез
Победа
UD(Decision (Unanimous) Jason Herzog VIEW PLAY-BY-PLAY) R3, 15:00
68
Брйке
Логан
Поражение

26 сентября 2025 г.

Завершён
75
Джессе
Робертс
Поражение
73
‘Salsa King’
Ангел
Алварез
Победа
SD(Decision (Split) Eric McMahon) R5, 25:00

6 июня 2025 г.

Завершён
73
‘Salsa King’
Ангел
Алварез
Победа
TKO(TKO (Head Kick and Punches) Eric McMahon) R1, 03:30
57
Jordan
Schulte
Поражение

CFFC 134 - Cage Fury Fighting Championships 134: Daukaus vs. Nchukwi, 16 августа 2024 г.

Завершён
73
‘Kid Marvelous’
Джустин
Монталво
Поражение
73
‘Salsa King’
Ангел
Алварез
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

Ring of Combat 84, 7 июня 2024 г.

Завершён
73
‘Salsa King’
Ангел
Алварез
Победа
UD(Decision (Unanimous) Vincent Dudley) R3, 15:00
58
John
Caldone
Поражение

8 июля 2022 г.

Завершён
73
‘Salsa King’
Ангел
Алварез
Поражение
58
‘sherdog’
Enrique
Gonzalez
Победа
KO(Punches) R2, 09:37

Combate Global - Mexico vs. USA, 24 марта 2022 г.

Завершён
73
‘Salsa King’
Ангел
Алварез
Победа
TKO(Punches) R2, 08:04
52
Daniel
Sanchez
Поражение

Combate Global - Montanez vs. Hernandez, 22 октября 2021 г.

Завершён
73
‘Salsa King’
Ангел
Алварез
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
53
‘sherdog’
Gerrick
Bontekoe
Поражение

17 сентября 2021 г.

Завершён
73
‘Salsa King’
Ангел
Алварез
Победа
TKOR1, 01:40
53
Xavier
Graham
Поражение

2 июля 2021 г.

Завершён
73
‘Salsa King’
Ангел
Алварез
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
53
James
Hay
Поражение

Titan FC 66 - Assis vs. Holloway, 17 декабря 2020 г.

Завершён
73
‘Salsa King’
Ангел
Алварез
Победа
KO(Punch) R2, 09:48
56
Nicko
Commissiong
Поражение
1/14

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
73
  • Сила65
  • Скорость76
  • Тейкдаун70
  • Контроль70
  • Эффективность77
  • Защита77
АНГЕЛ
АЛВАРЕЗ

История Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.08.222 июл.20235.716 дек.20235.631 июл.2026
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play