Stats FightSearch

Андрей Корешков - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Андрей Корешков.

Андрей Корешков
89
‘Spartan’
Андрей
Корешков

Рекорд

29-6-0
Рекорд
15
TKO
4
Sub
10
Dec

Биография

36
Возраст
Russia
Страна

Антропометрия

6'1" (185cm)
Рост
75.0" (191cm)
Размах рук

Позиция (7 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

1:36 · 34.4%
Дистанция
1:21 · 29.2%
Клинч
1:42 · 36.4%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:40 · 49.6%
Контроль в клинче
0:45 · 44.7%
Контроль в партере

Организация

PFL

Анализ ударной техники

7.04
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
4.54
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
64
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.43
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

Shlemenko Fighting Championship 12, 13 декабря 2025 г.

Завершён
72
‘Niedziela’
Пиотр
Ниедзиелски
Поражение
89
‘Spartan’
Андрей
Корешков
Победа
TKO(TKO (Punches) Maxim Protasov) R2, 08:23

SFC 4 - Shlemenko Fighting Championship 4, 18 июня 2022 г.

Завершён
89
‘Spartan’
Андрей
Корешков
Победа
TKO(Punches) R2, 08:39
73
‘Сильва’
Леонардо
Кавалхеиро Да Силва
Поражение

23 февраля 2021 г.

Завершён
89
‘Spartan’
Андрей
Корешков
Победа
SUB(Armbar) R1, 04:38
73
‘"The Champion"’
Адриано
Родригуес Де Оливеира
Поражение

Bellator 229, 4 октября 2019 г.

Завершён
89
‘Spartan’
Андрей
Корешков
Поражение
86
‘The Monsoon’
Лоренц
Ларкин
Победа
SD(Split) R3, 15:00

Bellator 219, 29 марта 2019 г.

Завершён
89
‘Spartan’
Андрей
Корешков
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
‘sherdog’
Mike
Jasper
Поражение

Bellator 203, 14 июля 2018 г.

Завершён
89
‘Spartan’
Андрей
Корешков
Победа
KO(Spinning Back Kick) R1, 01:06
69
‘Psychopath’
Васо
Бакокевик
Поражение

Bellator 182, 25 августа 2017 г.

Завершён
89
‘Spartan’
Андрей
Корешков
Победа
TKO(Punches and Elbows) R1, 04:08
82
‘Chidi Bang Bang’
Чиди
Нджокуани
Поражение

Bellator 164, 10 ноября 2016 г.

Завершён
89
‘Spartan’
Андрей
Корешков
Поражение
86
Дауглас
Лима
Победа
KO(Punches) R3, 11:21

Bellator 153, 22 апреля 2016 г.

Завершён
89
‘Spartan’
Андрей
Корешков
Победа
UD(Unanimous) R5, 25:00
83
‘Smooth’
Бенсон
Хендерсон
Поражение

Bellator 140, 17 июля 2015 г.

Завершён
89
‘Spartan’
Андрей
Корешков
Победа
UD(Unanimous) R5, 25:00
86
Дауглас
Лима
Поражение

Bellator MMA, 25 июля 2014 г.

Завершён
89
‘Spartan’
Андрей
Корешков
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
‘sherdog’
Adam
McDonough
Поражение

Bellator MMA, 2 мая 2014 г.

Завершён
89
‘Spartan’
Андрей
Корешков
Победа
KO(Flying Knee) R1, 01:41
60
‘sherdog’
Justin
Baesman
Поражение

Bellator MMA, 14 марта 2014 г.

Завершён
89
‘Spartan’
Андрей
Корешков
Победа
KO(Knee and Punches) R1, 00:41
60
‘sherdog’
На-Шон
Баррелл
Поражение
1/20

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
89
  • Сила91
  • Скорость88
  • Тейкдаун82
  • Контроль88
  • Эффективность97
  • Защита87
АНДРЕЙ
КОРЕШКОВ
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play