Stats FightSearch

Андреас Густафссон - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Андреас Густафссон.

Андреас Густафссон
75
‘Bane’
Андреас
Густафссон

Рекорд

12-3-0
Рекорд
8
TKO
2
Sub
2
Dec

Биография

35
Возраст
Sweden
Страна

Антропометрия

6'0" (182cm)
Рост
74.0" (188cm)
Размах рук

Позиция (3 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

0:41 · 18.6%
Дистанция
2:18 · 62.3%
Клинч
0:42 · 19.1%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

1:50 · 79.9%
Контроль в клинче
0:39 · 93.4%
Контроль в партере

Организация

UFC

Анализ ударной техники

10.68
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
7.75
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
73
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

1.63
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

20 августа 2024 г.

Завершён
75
‘Bane’
Андреас
Густафссон
5.8
Победа
TKO(Knees) R2, 08:20
50
Pat
Pytlik
5
Поражение

FCR 18 - Fight Club Rush 18, 25 ноября 2023 г.

Завершён
75
‘Bane’
Андреас
Густафссон
Победа
TKO(Punches) R1, 00:10
67
‘The Dom’
Доминик
Шобер
Поражение

3 июня 2023 г.

Завершён
75
‘Bane’
Андреас
Густафссон
Победа
TKO(Punches) R2, 05:00
67
‘sherdog’
Toni
Lampinen
Поражение

Brave CF 70 / WFC 25 - Brave Combat Federation 70 / World Freefight Challenge 25, 23 апреля 2023 г.

Завершён
86
‘Peregrino’
Joilton
Lutterbach
Победа
SD(Majority) R3, 15:00
75
‘Bane’
Андреас
Густафссон
Поражение

FCR 14 - Fight Club Rush 14, 26 ноября 2022 г.

Завершён
75
‘Bane’
Андреас
Густафссон
Победа
TKO(Punches) R2, 05:49
53
Lukasz
Dziudzia
Поражение

KSW 55 - Askham vs. Khalidov 2, 10 октября 2020 г.

Завершён
75
‘Bane’
Андреас
Густафссон
Поражение
60
‘sherdog’
Damian
Janikowski
Победа
SD(Split) R3, 15:00

Brave CF 39 - Brave Combat Federation 39, 15 августа 2020 г.

Завершён
75
‘Bane’
Андреас
Густафссон
Победа
TKO(Punches) R3, 14:10
57
Miro
Jurkovic
Поражение

12 октября 2019 г.

Завершён
75
‘Bane’
Андреас
Густафссон
5.8
Победа
TKOR2, 05:00
53
‘sherdog’
Shaun
Lomas
5
Поражение

FCR 5 - Fight Club Rush 5, 31 августа 2019 г.

Завершён
75
‘Bane’
Андреас
Густафссон
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
70
‘Giba’
Гиваго
Франкиско
Поражение

4 мая 2019 г.

Завершён
75
‘Bane’
Андреас
Густафссон
5.8
Победа
TKOR3, 13:15
58
‘sherdog’
Amilcar
Alves
5
Поражение

CW 103 - Cage Warriors 103, 9 марта 2019 г.

Завершён
75
‘Bane’
Андреас
Густафссон
Победа
SUB(Modified Scarf Hold) R1, 04:02
51
Ismar
Blagoje
Поражение

FCR 4 - Fight Club Rush 4, 27 января 2019 г.

Завершён
75
‘Bane’
Андреас
Густафссон
Победа
SUB(Rear Naked Choke) R2, 05:00
52
‘sherdog’
Ole
Magnor
Поражение
1/15

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
75
  • Сила74
  • Скорость78
  • Тейкдаун70
  • Контроль84
  • Эффективность79
  • Защита64
АНДРЕАС
ГУСТАФССОН

История Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.05.804 мая20195.812 окт.20197.825 февр.20235.820 авг.20249.207 июн.20255.406 сент.2025
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play