Stats FightSearch

Андре Миранда - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Андре Миранда.

Андре Миранда
70
‘Monstro’
Андре
Миранда

Рекорд

10-7-0
Рекорд
5
TKO
3
Sub
2
Dec

Биография

39
Возраст
Brazil
Страна

Антропометрия

6'2"
Рост
N/A
Размах рук

Позиция (1 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

1:45 · 35.1%
Дистанция
1:53 · 37.6%
Клинч
1:22 · 27.3%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:42 · 37.6%
Контроль в клинче
1:22 · 99.6%
Контроль в партере

Организация

MMASeries

Анализ ударной техники

4.80
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
3.33
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
69
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.33
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

21 сентября 2023 г.

Завершён
70
‘Monstro’
Андре
Миранда
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 01:22
51
Gutembergue
Souza da Silva
Поражение

16 декабря 2022 г.

Завершён
70
‘Bebessauro’
Андре
Виеира
5.8
Победа
TKOR2, 07:32
70
‘Monstro’
Андре
Миранда
5
Поражение

Shooto Brasil 114, 16 декабря 2022 г.

Завершён
70
‘Monstro’
Андре
Миранда
Поражение
50
‘Bebessauro’
André
Vieira
Победа
TKO(Ground & Pound) R2, 08:32

Nação Cyborg 13, 17 сентября 2022 г.

Завершён
70
‘Monstro’
Андре
Миранда
Победа
SUB(Guillotine Choke) R1, 02:35
53
Ricardo
Pandora
Поражение

21 ноября 2021 г.

Завершён
70
‘Bebessauro’
Андре
Виеира
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
70
‘Monstro’
Андре
Миранда
Поражение

21 ноября 2021 г.

Завершён
70
‘Monstro’
Андре
Миранда
Поражение
50
‘Bebessauro’
André
Vieira
Победа
UD(Decision) R3, 15:00

14 августа 2021 г.

Завершён
78
Александр
Подмарев
Победа
SUB(Armbar) R3, 14:21
70
‘Monstro’
Андре
Миранда
Поражение

4 сентября 2020 г.

Завершён
70
‘Monstro’
Андре
Миранда
Победа
UD(Decision) R3, 15:00
56
‘sherdog’
Fabricio
Almeida
Поражение

23 ноября 2019 г.

Завершён
70
‘Boiadeiro’
Фернандо
Батиста
Поражение
70
‘Monstro’
Андре
Миранда
Победа
TKOR1, 02:30

19 октября 2019 г.

Завершён
70
‘Monstro’
Андре
Миранда
Победа
TKO(Punches) R1, 02:47
53
João
Zaiden
Поражение

7 сентября 2019 г.

Завершён
70
‘Monstro’
Андре
Миранда
Победа
TKO(Punches) R3, 12:00
53
‘Urão’
Yuri
Andrey
Поражение

23 февраля 2019 г.

Завершён
70
‘Monstro’
Андре
Миранда
Победа
TKO(Retirement) R1, 01:00
50
Sandoval
Kowalski
Поражение

20 октября 2018 г.

Завершён
70
‘Monstro’
Андре
Миранда
Победа
TKO(Punches) R1, 02:12
53
‘Faustão’
Geovani
Marinho
Поражение

14 апреля 2018 г.

Завершён
70
‘Monstro’
Андре
Миранда
Победа
SUB(Guillotine Choke) R3, 12:37
50
‘Monstrão’
Romildo
Pinheiro
Поражение

1 апреля 2017 г.

Завершён
70
‘Nalzinho’
Единалдо
Новаес
Победа
KO(Front Kick & Punches) R1, 00:24
70
‘Monstro’
Андре
Миранда
Поражение

30 июля 2016 г.

Завершён
70
‘Monstro’
Андре
Миранда
Поражение
69
‘Boi’
Карлос
Фелипе
Победа
UDR3, 15:00
1/17

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
70
  • Сила59
  • Скорость55
  • Тейкдаун89
  • Контроль71
  • Эффективность74
  • Защита72
АНДРЕ
МИРАНДА

История Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.05.016 дек.20227.523 мар.2024
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play