Stats FightSearch

Али Омар - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Али Омар.

Али Омар
70
‘The Silent Assassin’
Али
Омар

Рекорд

6-3-0
Рекорд
2
TKO
1
Sub
2
Dec

Биография

29
Возраст
the USA
Страна

Антропометрия

5'11"
Рост
N/A
Размах рук

Позиция (1 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

3:22 · 67.2%
Дистанция
1:13 · 24.4%
Клинч
0:25 · 8.3%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:21 · 28.2%
Контроль в клинче
0:04 · 17.3%
Контроль в партере

Организация

PFL

Анализ ударной техники

12.07
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
8.13
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
67
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

1
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

4 августа 2023 г.

Завершён
80
‘The Silverback’
Тад
Джеан
Победа
TKO(Punches) R1, 01:54
70
‘The Silent Assassin’
Али
Омар
Поражение

XFC - Young Guns 2, 28 мая 2021 г.

Завершён
70
‘The Silent Assassin’
Али
Омар
Поражение
63
Dennis
Hughes Jr.
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

Caged Aggression 30 - Triple Threat Day 2, 26 марта 2021 г.

Завершён
70
‘The Silent Assassin’
Али
Омар
Победа
KOR1, 00:00
51
Mike
Demakes
Поражение

JMMAS - Jackson's MMA Series 29, 28 сентября 2019 г.

Завершён
70
‘The Silent Assassin’
Али
Омар
Победа
TKO(Punches) R1, 01:00
53
Michael
Morgan
Поражение

EFL - Elite Fight League 6, 13 июля 2019 г.

Завершён
70
‘The Silent Assassin’
Али
Омар
Победа
SUB(Anaconda Choke) R1, 00:36
53
Джай
Еллис
Поражение

LFA 60 - Anglickas vs. York, 15 февраля 2019 г.

Завершён
70
‘The Silent Assassin’
Али
Омар
Поражение
63
Cain
Lugar
Победа
KO(Punch) R3, 10:10

Dominion Warrior - Fuse, 27 октября 2018 г.

Завершён
70
‘The Silent Assassin’
Али
Омар
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
Rohan
Mitchell
Поражение
1/8

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
70
  • Сила63
  • Скорость86
  • Тейкдаун63
  • Контроль59
  • Эффективность80
  • Защита69
АЛИ
ОМАР

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play