Stats FightSearch

Алексей Сошников - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Алексей Сошников.

Алексей Сошников
76
Алексей
Сошников

Рекорд

6-1-0
Рекорд
4
TKO
0
Sub
2
Dec

Биография

Russia
Страна

Позиция (1 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

0:51 · 16.9%
Дистанция
0:37 · 12.4%
Клинч
3:32 · 70.7%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:37 · 100%
Контроль в клинче
3:12 · 90.6%
Контроль в партере

Организация

MMASeries

Анализ ударной техники

10.60
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
8.60
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
81
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

3.33
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

27 сентября 2025 г.

Завершён
76
Алексей
Сошников
Победа
UD(Decision (Unanimous)) R3, 15:00
64
Магомед
Магомедов
Поражение

9 мая 2025 г.

Завершён
76
Алексей
Сошников
Победа
TKO(TKO (Punches)) R2, 07:30
53
Ali
Gadzhiev
Поражение

23 февраля 2025 г.

Завершён
76
Алексей
Сошников
Поражение
71
Mohammad
Hossein Khorsandi
Победа
UD(Decision (Unanimous) Armen Ananyan) R3, 15:00

21 декабря 2024 г.

Завершён
76
Алексей
Сошников
Победа
TKO(TKO Aleksandr Zaitsev) R1, 01:28
53
Guerin
Soh Fonkou
Поражение

4 ноября 2024 г.

Завершён
76
Алексей
Сошников
Победа
TKO(TKO Ruslan Magomedov) R1, 02:55
53
Ibrokhim
Isorulloev
Поражение

Yuzhniy Rubezh Start, 31 августа 2024 г.

Завершён
76
Алексей
Сошников
Победа
TKO(TKO Ruslan Magomedov) R1, 01:30
53
Ramazan
Kovnukaev
Поражение
1/7

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
76
  • Сила67
  • Скорость73
  • Тейкдаун88
  • Контроль84
  • Эффективность79
  • Защита62
АЛЕКСЕЙ
СОШНИКОВ

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play