Stats FightSearch

Алексей Шуркевич - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Алексей Шуркевич.

Алексей Шуркевич
82
Алексей
Шуркевич

Рекорд

13-6-0
Рекорд
9
TKO
1
Sub
3
Dec

Биография

34
Возраст
Russia
Страна

Антропометрия

6'0"
Рост
73.5"
Размах рук

Позиция (5 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

2:28 · 58.9%
Дистанция
0:50 · 20.0%
Клинч
0:53 · 21.2%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:24 · 48.3%
Контроль в клинче
0:41 · 77.1%
Контроль в партере

Организация

Bellator

Анализ ударной техники

9.54
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
4.84
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
51
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.13
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

SFC 3 - Shlemenko Fighting Championship 3, 12 февраля 2022 г.

Завершён
82
Алексей
Шуркевич
Поражение
64
Renato
Gomes Gabriel
Победа
KO(Spinning Backfist) R2, 09:55

Shlemenko FC, 20 июня 2021 г.

Завершён
82
Алексей
Шуркевич
Победа
TKO(Elbows and Punches) R1, 03:18
53
‘sherdog’
Jacques
Veron
Поражение

OFC 1, 26 декабря 2020 г.

Завершён
82
Алексей
Шуркевич
Победа
TKO(Punches) R2, 06:02
53
‘sherdog’
Yuriy
Maslov
Поражение

RCC, 26 сентября 2020 г.

Завершён
82
Алексей
Шуркевич
Поражение
70
‘sherdog’
Arthur
Karavaev
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

Russian Cagefighting Championship, 4 мая 2019 г.

Завершён
82
Алексей
Шуркевич
Поражение
71
‘sherdog’
David
Kozma
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

BYE 7, 22 декабря 2018 г.

Завершён
82
Алексей
Шуркевич
Поражение
71
‘sherdog’
Isa
Kilaev
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

BYE 6, 27 октября 2018 г.

Завершён
82
Алексей
Шуркевич
Победа
TKO(Punches) R1, 02:56
52
‘sherdog’
Khamzat
Dadaev
Поражение

BYE 3, 22 апреля 2018 г.

Завершён
82
Алексей
Шуркевич
Победа
TKO(Punches) R2, 07:08
53
‘sherdog’
Khristofor
Guchmazov
Поражение

RCC, 25 февраля 2018 г.

Завершён
82
Алексей
Шуркевич
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
‘sherdog’
Roman
Mukhamedshin
Поражение

FNG, 15 декабря 2017 г.

Завершён
82
Алексей
Шуркевич
Победа
UD(Split) R3, 15:00
52
‘sherdog’
Said
Samadov
Поражение

WFCA 20, 14 мая 2016 г.

Завершён
82
Алексей
Шуркевич
Поражение
71
‘sherdog’
Aslahan
Dadagov
Победа
UD(Unanimous) R2, 10:00

Altay Republic MMA League, 30 апреля 2016 г.

Завершён
82
Алексей
Шуркевич
Победа
TKO(Punches) R2, 08:54
53
‘sherdog’
Dmitry
Shubinsky
Поражение

Altay Republic MMA League, 7 февраля 2016 г.

Завершён
82
Алексей
Шуркевич
Победа
TKO(Punches) R3, 12:54
53
‘sherdog’
Yevgeny
Lopatinski
Поражение

Altay Republik MMA League, 7 сентября 2014 г.

Завершён
82
Алексей
Шуркевич
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R2, 07:51
51
‘sherdog’
Ivan
Muytuev
Поражение
1/19

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
82
  • Сила81
  • Скорость87
  • Тейкдаун68
  • Контроль87
  • Эффективность80
  • Защита89
АЛЕКСЕЙ
ШУРКЕВИЧ
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play