Stats FightSearch

Алекса Грассо - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Алекса Грассо.

Алекса Грассо
86
Алекса
Грассо

Рекорд

18-5-1
Рекорд
5
TKO
2
Sub
11
Dec

Биография

33
Возраст
Mexico
Страна

Антропометрия

5'5" (165cm)
Рост
66.0" (168cm)
Размах рук

Позиция (7 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

3:21 · 68.5%
Дистанция
0:19 · 6.4%
Клинч
1:14 · 25.1%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:07 · 37.0%
Контроль в клинче
0:07 · 9.1%
Контроль в партере

Организация

UFC

Анализ ударной техники

10.61
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
4.44
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
42
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.16
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

1.06
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0.24
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

26 марта 2022 г.

Завершён
86
Алекса
Грассо
Победа
SUB(Rear Naked Choke) R1, 03:57
80
‘JoJo’
Тайрон
Вудли
Поражение

UFC 258, 13 февраля 2021 г.

Завершён
87
‘The Future’
Мэйси
Барбер
Поражение
86
Алекса
Грассо
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

UFC Fight Night, 29 августа 2020 г.

Завершён
79
‘Fire Fist’
Джи
Ким
5
Поражение
86
Алекса
Грассо
5.5
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

21 сентября 2019 г.

Завершён
86
Алекса
Грассо
5
Поражение
82
‘The Cookie Monster’
Карла
Эспарза
5.5
Победа
MD(Majority) R3, 15:00

8 июня 2019 г.

Завершён
86
Алекса
Грассо
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
78
Каролина
Ковалькевич
Поражение

19 мая 2018 г.

Завершён
86
Алекса
Грассо
Поражение
78
Татьяна
Суарез
Победа
SUB(Rear Naked Choke) R1, 02:44

5 августа 2017 г.

Завершён
86
Алекса
Грассо
Победа
SD(Split) R3, 15:00
62
‘sherdog’
Ранда
Маркос
Поражение

4 февраля 2017 г.

Завершён
86
Алекса
Грассо
Поражение
63
‘sherdog’
Фелис
Херриг
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

5 ноября 2016 г.

Завершён
86
Алекса
Грассо
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
60
‘sherdog’
Хизер
Кларк
Поражение

29 июля 2016 г.

Завершён
86
Алекса
Грассо
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
63
‘sherdog’
Джоди
Эскибель
Поражение

27 февраля 2015 г.

Завершён
86
Алекса
Грассо
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
86
Мизуки
Инауе
Поражение

5 декабря 2014 г.

Завершён
86
Алекса
Грассо
Победа
TKO(Punches) R1, 01:47
53
Alida
Gray
Поражение

6 сентября 2014 г.

Завершён
86
Алекса
Грассо
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
67
‘Smashley’
Ашлей
Кумминс
Поражение
1/20

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
86
  • Сила77
  • Скорость99
  • Тейкдаун84
  • Контроль74
  • Эффективность88
  • Защита93
АЛЕКСА
ГРАССО
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play