Stats FightSearch

Алекс Мороно - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Алекс Мороно.

Алекс Мороно
81
‘The Great White’
Алекс
Мороно

Рекорд

24-13-0
Рекорд
6
TKO
7
Sub
10
Dec

Биография

36
Возраст
the USA
Страна

Антропометрия

5'11" (180cm)
Рост
72.0" (183cm)
Размах рук

Позиция (9 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

3:57 · 83.2%
Дистанция
0:19 · 6.6%
Клинч
0:29 · 10.2%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:06 · 29.1%
Контроль в клинче
0:01 · 4.2%
Контроль в партере

Организация

UFC

Анализ ударной техники

12.44
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
4.25
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
34
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.09
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0.40
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0.13
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

UFC Fight Night, 4 декабря 2021 г.

Завершён
81
‘The Great White’
Алекс
Мороно
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
67
Мики
Галл
Поражение

UFC Fight Night, 4 сентября 2021 г.

Завершён
81
‘The Great White’
Алекс
Мороно
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
60
‘sherdog’
Давид
Завада
Поражение

8 мая 2021 г.

Завершён
83
‘Cowboy’
Дональд
Серроне
Поражение
81
‘The Great White’
Алекс
Мороно
Победа
TKO(Punches) R1, 04:40

19 декабря 2020 г.

Завершён
82
‘Showtime’
Энтони
Петтис
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
81
‘The Great White’
Алекс
Мороно
Поражение

14 ноября 2020 г.

Завершён
84
‘Skeletor’
Рис
МакКи
Поражение
81
‘The Great White’
Алекс
Мороно
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

UFC 247, 8 февраля 2020 г.

Завершён
81
‘The Great White’
Алекс
Мороно
Поражение
85
‘Khaos the Ox Fighter’
Хаос
Уилльямс
Победа
KO(Punches) R1, 00:27

UFC on ESPN+ 19, 12 октября 2019 г.

Завершён
81
‘The Great White’
Алекс
Мороно
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
79
‘Pain’
Макс
Гриффин
Поражение

UFC on ESPN+ 4, 9 марта 2019 г.

Завершён
81
‘The Great White’
Алекс
Мороно
Победа
TKO(Ground & Pound) R1, 03:34
71
‘sherdog’
Зак
Отто
Поражение

UFC Fight Night 141, 24 ноября 2018 г.

Завершён
81
‘The Great White’
Алекс
Мороно
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
84
‘The Assassin’
Сонг
Кенан
Поражение

UFC on FOX 30, 28 июля 2018 г.

Завершён
81
‘The Great White’
Алекс
Мороно
Поражение
58
Джордан
Мейн
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

UFC Fight Night 126, 18 февраля 2018 г.

Завершён
81
‘The Great White’
Алекс
Мороно
Победа
SUB(Guillotine Choke) R1, 02:12
52
‘The People's Warrior’
Джош
Буркман
Поражение
1/20

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
81
  • Сила77
  • Скорость99
  • Тейкдаун71
  • Контроль68
  • Эффективность78
  • Защита88
АЛЕКС
МОРОНО
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play