Stats FightSearch

Александр Илич - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Александр Илич.

Александр Илич
72
‘Joker’
Александр
Илич

Рекорд

18-8-0
Рекорд
13
TKO
2
Sub
3
Dec

Биография

37
Возраст
Republic of Serbia
Страна

Антропометрия

6'3" (190cm)
Рост
78.3" (199cm)
Размах рук

Позиция (6 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

1:08 · 47.1%
Дистанция
0:17 · 11.5%
Клинч
1:00 · 41.3%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:10 · 59.0%
Контроль в клинче
0:16 · 25.9%
Контроль в партере

Организация

FNC

Анализ ударной техники

7.80
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
5.08
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
65
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.30
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

18 февраля 2023 г.

Завершён
72
‘Joker’
Александр
Илич
Победа
SD(Split) R3, 15:00
63
Marcin
Naruszczka
Поражение

RCC 12, 26 августа 2022 г.

Завершён
74
‘Storm’
Александр
Шлеменко
Поражение
72
‘Joker’
Александр
Илич
Победа
TKO(Knee & Ground & Pound) R1, 00:21

23 июля 2022 г.

Завершён
72
‘Joker’
Александр
Илич
Поражение
72
Karlos
Vemola
Победа
SUB(Arm-Triangle Choke) R1, 03:52

24 апреля 2021 г.

Завершён
72
‘Joker’
Александр
Илич
Победа
TKO(Head Kick & Punches) R1, 03:44
53
Adrian
Dudek
Поражение

10 октября 2020 г.

Завершён
72
‘Joker’
Александр
Илич
Поражение
65
Michal
Materla
Победа
TKO(Elbows and Punches) R2, 06:33

9 ноября 2019 г.

Завершён
72
‘Joker’
Александр
Илич
Поражение
63
Cezariusz
Kesik
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R2, 09:27

23 марта 2019 г.

Завершён
72
‘Joker’
Александр
Илич
Победа
KO(Head Kick) R3, 10:32
60
‘sherdog’
Damian
Janikowski
Поражение

2 июня 2018 г.

Завершён
72
‘Joker’
Александр
Илич
5.8
Победа
TKOR1, 04:36
51
Dimitri
Bouchet
5
Поражение

26 апреля 2018 г.

Завершён
72
‘Joker’
Александр
Илич
Победа
TKO(Punches) R1
53
Alexander
Sukhov
Поражение

22 апреля 2017 г.

Завершён
72
‘Joker’
Александр
Илич
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
Marinica
Bejenaru
Поражение

18 марта 2017 г.

Завершён
72
‘Joker’
Александр
Илич
Победа
UD(Unanimous) R2, 10:00
53
Jusuf
Hajrovic
Поражение

29 октября 2016 г.

Завершён
72
‘Joker’
Александр
Илич
Поражение
58
‘sherdog’
Amilcar
Alves
Победа
UD(Unanimous) R5, 25:00

23 сентября 2016 г.

Завершён
72
‘Joker’
Александр
Илич
5.8
Победа
TKO(Corner Stoppage) R1, 01:00
53
Florian
Harringer
5
Поражение

WLMMA - We Love MMA 21, 23 апреля 2016 г.

Завершён
72
‘Joker’
Александр
Илич
Победа
SUB(Guillotine Choke) R1, 01:23
51
Iron
Sadiki
Поражение
1/20

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
72
  • Сила78
  • Скорость75
  • Тейкдаун66
  • Контроль66
  • Эффективность82
  • Защита62
АЛЕКСАНДР
ИЛИЧ

История Stats Fight Performance

10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play