Stats FightSearch

Ахмед Вали Хотак - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Ахмед Вали Хотак.

Ахмед Вали Хотак
78
‘The Warrior’
Ахмед
Вали Хотак

Рекорд

11-1-0
Рекорд
4
TKO
4
Sub
3
Dec

Биография

36
Возраст
Afghanistan
Страна

Антропометрия

5'10" (178cm)
Рост

Позиция (1 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

1:12 · 83.7%
Дистанция
0:05 · 5.8%
Клинч
0:09 · 10.5%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:00 · 0%
Контроль в клинче
0:00 · 0%
Контроль в партере

Организация

MMASeries

Анализ ударной техники

6.98
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
2.79
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
40
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

1
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
1
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

TGFC 13 - Truly Grand Fighting Championship 13, 14 мая 2021 г.

Завершён
78
‘The Warrior’
Ахмед
Вали Хотак
Победа
SDR3, 15:00
54
Orkhan
Valiyev
Поражение

TGFC 11 - Champions Fight Night Season 3, 11 февраля 2021 г.

Завершён
78
‘The Warrior’
Ахмед
Вали Хотак
Победа
KO(Knee to the Body) R2, 07:36
50
Leonardo
Barbosa Paes Barreto
Поражение

23 февраля 2018 г.

Завершён
78
‘The Warrior’
Ахмед
Вали Хотак
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
53
Vladislav
Stepanov
Поражение

26 августа 2017 г.

Завершён
78
‘The Warrior’
Ахмед
Вали Хотак
Поражение
73
Denis
Kanakov
Победа
TKO(Punches) R3, 14:10

8 октября 2016 г.

Завершён
78
‘The Warrior’
Ахмед
Вали Хотак
5.8
Победа
TKO(Knees) R2, 08:16
60
Иван
Козаченко
5
Поражение

26 мая 2016 г.

Завершён
78
‘The Warrior’
Ахмед
Вали Хотак
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
53
Yury
Ryaboy
Поражение

29 января 2016 г.

Завершён
78
‘The Warrior’
Ахмед
Вали Хотак
Победа
TKO(Punches) R1, 02:34
53
Farhan
Siddique
Поражение

SFC - Swastik Fighting Championship, 30 августа 2015 г.

Завершён
78
‘The Warrior’
Ахмед
Вали Хотак
Победа
SUB(Guillotine Choke) R1, 00:56
52
Srikant
Sekhar
Поражение

Vehshi Championship League - Vehshi Championship League 3: Rock of Ages, 23 июля 2014 г.

Завершён
78
‘The Warrior’
Ахмед
Вали Хотак
Победа
SUB(Armbar) R1, 02:15
51
Abdul
Bari
Поражение

SFL - Contenders 19, 13 декабря 2013 г.

Завершён
78
‘The Warrior’
Ахмед
Вали Хотак
Победа
KO(Punch) R1, 00:18
50
Tajodin
Saiyed
Поражение

SFL - Contenders 18, 22 ноября 2013 г.

Завершён
78
‘The Warrior’
Ахмед
Вали Хотак
Победа
SUB(Arm-Triangle Choke) R1, 00:52
51
Dada
Dattatray Mane
Поражение
1/12

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
78
  • Сила93
  • Скорость83
  • Тейкдаун60
  • Контроль60
  • Эффективность80
  • Защита89
АХМЕД
ВАЛИ ХОТАК

История Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.05.808 окт.20166.527 июн.2025
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play