Stats FightSearch

Адриан Гаркиа - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Адриан Гаркиа.

Адриан Гаркиа
72
‘The Elusive’
Адриан
Гаркиа

Рекорд

10-4-1
Рекорд
3
TKO
0
Sub
7
Dec

Биография

29
Возраст
the USA
Страна

Антропометрия

5'8" (173cm)
Рост
67.0" (170cm)
Размах рук

Позиция (3 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

2:25 · 48.3%
Дистанция
0:45 · 14.9%
Клинч
1:50 · 36.8%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:08 · 18.9%
Контроль в клинче
0:35 · 32.0%
Контроль в партере

Организация

Combat Night

Анализ ударной техники

8.02
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
4.22
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
53
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.33
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

Pires vs. Belakh, 14 ноября 2025 г.

Завершён
72
‘The Elusive’
Адриан
Гаркиа
Победа
TKO(KO (Punch) Bryan Miner) R1, 00:36
51
Yermakhan
Oryntaev
Поражение

LFA 190 - Chapolin vs. Siqueira, 23 августа 2024 г.

Завершён
72
‘The Elusive’
Адриан
Гаркиа
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
66
Daniel
Park
Поражение

18 ноября 2022 г.

Завершён
72
‘The Elusive’
Адриан
Гаркиа
Поражение
67
Gerardo
Graniel
Победа
SD(Split) R3, 15:00

26 августа 2022 г.

Завершён
72
‘The Elusive’
Адриан
Гаркиа
59
Shamel
Findley

Titan FC 74 - Kuse vs. Johnson, 4 марта 2022 г.

Завершён
72
‘The Elusive’
Адриан
Гаркиа
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
53
‘Cabeludo’
Gaston
Manzur
Поражение

15 октября 2021 г.

Завершён
72
‘The Elusive’
Адриан
Гаркиа
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
Luis
Angel Bojorquez
Поражение

Titan FC 71 - Whitney vs. AlQaisi, 6 августа 2021 г.

Завершён
72
‘The Elusive’
Адриан
Гаркиа
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
58
‘sherdog’
Shojin
Miki
Поражение

2 июля 2021 г.

Завершён
72
‘The Elusive’
Адриан
Гаркиа
Победа
TKO(Punches) R2, 09:29
60
Marquis
Johnson
Поражение

12 февраля 2021 г.

Завершён
72
‘The Elusive’
Адриан
Гаркиа
Победа
KO(Body Kick) R1, 04:27
50
Rudy
Isidro
Поражение

Titan FC 64 - Sowma vs. Brents, 25 сентября 2020 г.

Завершён
72
‘The Elusive’
Адриан
Гаркиа
Победа
SD(Split) R3, 15:00
54
Jonathan
Calderon
Поражение

Stout Fights - PGH MMA Fight Night, 12 октября 2019 г.

Завершён
72
‘The Elusive’
Адриан
Гаркиа
Поражение
73
Jonas
Rubiano
Победа
TKO(Punches) R1, 00:49

16 февраля 2019 г.

Завершён
72
‘The Elusive’
Адриан
Гаркиа
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
Devon
Lira
Поражение
1/15

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
72
  • Сила57
  • Скорость74
  • Тейкдаун97
  • Контроль61
  • Эффективность73
  • Защита67
АДРИАН
ГАРКИА

История Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.05.026 авг.20227.222 февр.20258.523 авг.20256.414 мар.2026
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play