Stats FightSearch

Адам Борикс - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Адам Борикс.

Адам Борикс
88
‘The Kid’
Адам
Борикс

Рекорд

20-4-0
Рекорд
4
TKO
6
Sub
9
Dec

Биография

33
Возраст
Hungary
Страна

Антропометрия

5'11" (180cm)
Рост
71.0" (180cm)
Размах рук

Позиция (9 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

3:27 · 71.1%
Дистанция
0:33 · 11.3%
Клинч
0:51 · 17.7%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:07 · 21.2%
Контроль в клинче
0:12 · 24.0%
Контроль в партере

Организация

PFL

Анализ ударной техники

11.99
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
5.70
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
48
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.12
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

Bellator 250, 29 октября 2020 г.

Завершён
88
‘The Kid’
Адам
Борикс
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
62
‘sherdog’
Erick
Sanchez
Поражение

Bellator 243, 7 августа 2020 г.

Завершён
79
‘Magic’
Мике
Хамел
Поражение
88
‘The Kid’
Адам
Борикс
Победа
UD(Split) R3, 15:00

Bellator 222, 14 июня 2019 г.

Завершён
88
‘The Kid’
Адам
Борикс
Победа
TKO(Flying Knee and Punches) R2, 08:55
85
Аарон
Пико
Поражение

Bellator 205, 21 сентября 2018 г.

Завершён
88
‘The Kid’
Адам
Борикс
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R3, 11:46
57
‘sherdog’
Josenaldo
Silva
Поражение

Bellator 196, 6 апреля 2018 г.

Завершён
88
‘The Kid’
Адам
Борикс
Победа
KO(Flying Knee) R2, 07:25
50
‘sherdog’
Teodor
Nikolov
Поражение

Bellator 177, 14 апреля 2017 г.

Завершён
88
‘The Kid’
Адам
Борикс
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 04:12
57
‘sherdog’
Anthony
Taylor
Поражение

FFC, 18 марта 2016 г.

Завершён
88
‘The Kid’
Адам
Борикс
Победа
SUB(Triangle Choke) R2, 08:32
51
‘sherdog’
Manuel
Bilic
Поражение

FFC, 23 октября 2015 г.

Завершён
88
‘The Kid’
Адам
Борикс
Победа
UD(Split) R3, 15:00
54
‘sherdog’
Matija
Blazicevic
Поражение

PMMAL, 19 сентября 2015 г.

Завершён
88
‘The Kid’
Адам
Борикс
Победа
SUB(Triangle Choke) R2, 09:17
58
‘sherdog’
Benjamin
Molnar
Поражение

PMMAL, 9 мая 2015 г.

Завершён
88
‘The Kid’
Адам
Борикс
Победа
SUB(Triangle Choke) R1, 04:14
51
‘sherdog’
Jaroslav
Jartim
Поражение

FFC, 13 марта 2015 г.

Завершён
88
‘The Kid’
Адам
Борикс
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
61
‘sherdog’
Marko
Burusic
Поражение
1/20

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
88
  • Сила86
  • Скорость99
  • Тейкдаун84
  • Контроль76
  • Эффективность89
  • Защита90
АДАМ
БОРИКС
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play