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Yutaro Muramoto - Récord, Estadísticas y Análisis con IA

Analítica, récord, ranking y peleas anteriores de Yutaro Muramoto.

Yutaro Muramoto
68
‘Baaan!’
Yutaro
Muramoto

Récord

11-9-2
Récord
4
TKO
2
Sub
5
Dec

Biografía

32
Edad
Japan
País

Antropometría

5'6"
Altura

Posición (3 peleas)
ⓘ

Posición - el tiempo y el porcentaje del tiempo total del combate que los peleadores pasaron de pie, en el clinch o en el suelo.

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1:58 · 42.2%
Distancia
1:22 · 29.2%
Clinch
1:20 · 28.6%
Suelo

Control
ⓘ

Control - el tiempo y el porcentaje del tiempo total del combate durante los cuales un peleador mantuvo una posición dominante en el clinch o en el suelo.

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0:30 · 36.7%
Control en clinch
0:06 · 7.3%
Control en el suelo

Organización

Rizin

Análisis de Striking

4.81
Golpes lanzados por minuto
ⓘ

¿Qué se considera un golpe lanzado? A diferencia de los sistemas tradicionales, «Stats Fight» no registra cada movimiento, sino solo las acciones relevantes que pueden influir en el desarrollo del combate. Un golpe se cuenta solo si representa una amenaza real para el rival y se lanza con intención de conectar, no solo de medir la distancia. Por eso, las fintas y los movimientos para medir la distancia no se cuentan.

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2.38
Golpes conectados por minuto
ⓘ

¿Qué se considera un golpe conectado? El principio fundamental es el daño y el impacto. El golpe debe ser una acción de alta amplitud y debe llegar claramente al rival o impactar de forma significativa contra un bloque presionado contra el cuerpo o la cabeza. 👉 La precisión por sí sola no basta: el golpe debe mostrar intención y producir un efecto visible.

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49
Eficiencia de golpes, %

Lucha y Grappling

0.13
Derribos por round
ⓘ

¿Qué se considera un derribo efectivo? En «Stats Fight», un derribo solo cuenta cuando produce un resultado relevante: el peleador causa daño al rival o consigue controlarlo después de llevarlo al suelo. No basta con llevar al rival al suelo; el derribo debe tener un impacto real en el combate.

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Jiu-Jitsu Brasileño

0
Intentos de sumisión en 15 minutos
ⓘ

¿Qué se considera un intento de sumisión? En «Stats Fight», un intento de sumisión se cuenta cuando el peleador cierra por completo la llave y empieza a aplicar presión. No basta con tener la intención de buscar una sumisión. El intento debe representar una amenaza real de finalizar el combate y mostrar una acción ofensiva efectiva.

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0
Sumisiones exitosas en 15 minutos

Nota: las estadísticas de Stats Fight se basan en peleas de nuestra base propia. Algunas peleas pueden faltar, por lo que el récord y las estadísticas pueden diferir del registro oficial.

Historial de Combates

17 de noviembre de 2024

Finalizado
73
Tony
Laramie
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00
68
‘Baaan!’
Yutaro
Muramoto
Derrota

7 de mayo de 2023

Finalizado
68
‘Baaan!’
Yutaro
Muramoto
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00
53
Jaewoong
Byeon
Derrota

11 de diciembre de 2022

Finalizado
68
‘Baaan!’
Yutaro
Muramoto
Derrota
61
Yuto
Uda
Victoria
TKO(Punch and Soccer Kick) R1, 02:26

11 de septiembre de 2022

Finalizado
68
‘Baaan!’
Yutaro
Muramoto
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00
63
Fuga
Izawa
Derrota

21 de marzo de 2021

Finalizado
68
‘Baaan!’
Yutaro
Muramoto
Victoria
KO(Punch) R1, 02:37
51
Seigo
Yamamoto
Derrota

23 de agosto de 2020

Finalizado
68
‘Baaan!’
Yutaro
Muramoto
Victoria
SUB(Rear-Naked Choke) R3, 10:51
62
Naoto
Ayuta
Derrota

18 de agosto de 2019

Finalizado
72
Takaki
Soya
Victoria
TKO(Punches) R2, 06:28
68
‘Baaan!’
Yutaro
Muramoto
Derrota

26 de agosto de 2018

Finalizado
68
‘Baaan!’
Yutaro
Muramoto
61
Namiki
Kawahara

28 de abril de 2018

Finalizado
68
‘Baaan!’
Yutaro
Muramoto
Victoria
UD(Unanimous) R2, 10:00
52
Kosuke
Suzuki
Derrota

24 de diciembre de 2017

Finalizado
68
‘Baaan!’
Yutaro
Muramoto
Victoria
SUB(Rear-Naked Choke) R3, 12:14
51
Katsumi
Osaki
Derrota

15 de julio de 2017

Finalizado
68
‘Baaan!’
Yutaro
Muramoto
Derrota
61
Namiki
Kawahara
Victoria
KO(Knee and Punches) R2, 06:42

18 de marzo de 2017

Finalizado
68
‘Baaan!’
Yutaro
Muramoto
68
Hiroyuki
Abe

17 de diciembre de 2016

Finalizado
68
‘Baaan!’
Yutaro
Muramoto
Derrota
73
‘Little Giant’
Haruo
Ochi
Victoria
SUB(Guillotine Choke) R2, 08:46

27 de agosto de 2016

Finalizado
68
‘Baaan!’
Yutaro
Muramoto
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
Altantsetseg
Uuganbayar
Derrota

18 de marzo de 2016

Finalizado
68
‘Baaan!’
Yutaro
Muramoto
Derrota
63
Josh
Alvarez
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00

4 de diciembre de 2015

Finalizado
68
‘Baaan!’
Yutaro
Muramoto
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00
55
Shane
Alvarez
Derrota

Tribe Tokyo Fight - TTF Challenge 05, 23 de septiembre de 2015

Finalizado
68
‘Baaan!’
Yutaro
Muramoto
Victoria
KO(Flying Knee) R1, 00:32
51
Kenji
Yamanaka
Derrota
1/20

Stats Fight Rating - Nivel de Lucha

Stats Fight Rating (Nivel de Lucha) es una medida universal de la fuerza y las habilidades de los peleadores de MMA, desarrollada por el equipo de Stats Fight. A cada peleador se le asigna una puntuación de 0 a 100 que refleja su eficacia general. La puntuación se basa en seis atributos clave. 1. Potencia: Evaluación del poder ofensivo y de la capacidad para finalizar un combate por nocaut o sumisión. 2. Velocidad: Intensidad, frecuencia y ritmo de los golpes. 3. Derribos: Eficacia de las técnicas de lucha y de los derribos que llevan al oponente al suelo. 4. Defensa: Capacidad para evitar daño, bloquear golpes y defenderse de los intentos de derribo. 5. Control: Capacidad para dominar en el clinch y mantener al oponente en el suelo. 6. Experiencia / Nivel de los rivales: El nivel de los oponentes a los que el peleador se ha enfrentado a lo largo de su carrera.

Stats Fight Rating - Nivel de Lucha
68
  • Fuerza66
  • Velocidad68
  • Derribo60
  • Control63
  • Eficiencia77
  • Defensa71
YUTARO
MURAMOTO

Historial de Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.06.120 mar20227.602 jul20226.101 oct2023
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
¡Perfecto! El peleador usó con eficacia todo el arsenal técnico del MMA y logró la victoria.
La nota indica que el peleador aplicó con eficacia solo parte del arsenal técnico.
¡Nota mínima! El peleador no pudo mostrar sus capacidades en la pelea.

Stats Fight Performance es una métrica que evalúa las acciones de un peleador en un combate específico. La puntuación se calcula automáticamente mediante un sistema informático justo después del evento. Ayuda a destacar actuaciones sobresalientes y muy eficaces, sin depender de las opiniones subjetivas de los periodistas deportivos ni de la popularidad del peleador. ¿Cómo se calcula? La puntuación tiene en cuenta todas las acciones realizadas durante el combate en tiempo real:

(+) Factores positivos: golpes contundentes, derribos, derribos exitosos, control en el suelo e intentos de sumisión.

(−) Factores negativos: baja precisión en los golpes, defensa deficiente contra los derribos, pasividad y derrota en el combate.

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