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Yusaku Nakamura - Récord, Estadísticas y Análisis con IA

Analítica, récord, ranking y peleas anteriores de Yusaku Nakamura.

Yusaku Nakamura
69
Yusaku
Nakamura

Récord

18-10-1
Récord
8
TKO
0
Sub
10
Dec

Biografía

40
Edad
Japan
País

Antropometría

5'5" (165cm)
Altura

Posición (3 peleas)
ⓘ

Posición - el tiempo y el porcentaje del tiempo total del combate que los peleadores pasaron de pie, en el clinch o en el suelo.

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1:33 · 38.1%
Distancia
0:50 · 20.4%
Clinch
1:41 · 41.5%
Suelo

Control
ⓘ

Control - el tiempo y el porcentaje del tiempo total del combate durante los cuales un peleador mantuvo una posición dominante en el clinch o en el suelo.

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0:10 · 19.8%
Control en clinch
0:19 · 19.3%
Control en el suelo

Organización

Rizin

Análisis de Striking

5.88
Golpes lanzados por minuto
ⓘ

¿Qué se considera un golpe lanzado? A diferencia de los sistemas tradicionales, «Stats Fight» no registra cada movimiento, sino solo las acciones relevantes que pueden influir en el desarrollo del combate. Un golpe se cuenta solo si representa una amenaza real para el rival y se lanza con intención de conectar, no solo de medir la distancia. Por eso, las fintas y los movimientos para medir la distancia no se cuentan.

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3.65
Golpes conectados por minuto
ⓘ

¿Qué se considera un golpe conectado? El principio fundamental es el daño y el impacto. El golpe debe ser una acción de alta amplitud y debe llegar claramente al rival o impactar de forma significativa contra un bloque presionado contra el cuerpo o la cabeza. 👉 La precisión por sí sola no basta: el golpe debe mostrar intención y producir un efecto visible.

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62
Eficiencia de golpes, %

Lucha y Grappling

0.25
Derribos por round
ⓘ

¿Qué se considera un derribo efectivo? En «Stats Fight», un derribo solo cuenta cuando produce un resultado relevante: el peleador causa daño al rival o consigue controlarlo después de llevarlo al suelo. No basta con llevar al rival al suelo; el derribo debe tener un impacto real en el combate.

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Jiu-Jitsu Brasileño

0.74
Intentos de sumisión en 15 minutos
ⓘ

¿Qué se considera un intento de sumisión? En «Stats Fight», un intento de sumisión se cuenta cuando el peleador cierra por completo la llave y empieza a aplicar presión. No basta con tener la intención de buscar una sumisión. El intento debe representar una amenaza real de finalizar el combate y mostrar una acción ofensiva efectiva.

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0
Sumisiones exitosas en 15 minutos

Nota: las estadísticas de Stats Fight se basan en peleas de nuestra base propia. Algunas peleas pueden faltar, por lo que el récord y las estadísticas pueden diferir del registro oficial.

Historial de Combates

Rizin FF - Landmark Vol. 4, 6 de noviembre de 2022

Finalizado
69
Yusaku
Nakamura
Victoria
SD(Split) R3, 15:00
72
Takaki
Soya
Derrota

Rizin FF - Rizin 23, 10 de agosto de 2020

Finalizado
69
Yusaku
Nakamura
Derrota
75
Tatsuki
Saomoto
Victoria
KO(Punch) R1, 04:06

29 de diciembre de 2019

Finalizado
74
‘Shinryu’
Makoto
Shinryu
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00
69
Yusaku
Nakamura
Derrota

2 de junio de 2019

Finalizado
69
‘Lucky Left’
Topnoi
Kiwram
Derrota
69
Yusaku
Nakamura
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00

Shooto - 30th Anniversary Tour 2nd Round, 24 de marzo de 2019

Finalizado
69
Yusaku
Nakamura
Victoria
KO(Punch) R1, 01:57
52
‘Hot Rod’
Rodney
Mondala
Derrota

30 de septiembre de 2018

Finalizado
87
‘Starboy’
Manel
Kape
Victoria
SUB(Rear-Naked Choke) R3, 14:27
69
Yusaku
Nakamura
Derrota

Shooto - Professional Shooto 10/15, 15 de octubre de 2017

Finalizado
69
Yusaku
Nakamura
Derrota
74
Riley
Dutro
Victoria
KO(Punches) R2, 07:14

17 de diciembre de 2016

Finalizado
69
Yusaku
Nakamura
Victoria
UD(Unanimous) R5, 25:00
60
‘sherdog’
Lawrence
DiGiulio
Derrota

WSOF-GC 3 - World Series of Fighting Global Championship: Philippines, 30 de julio de 2016

Finalizado
69
Yusaku
Nakamura
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00
69
‘Quickdraw’
Tim
Moore
Derrota

WSOF-GC 2 - World Series of Fighting Global Championship: Japan 1, 7 de febrero de 2016

Finalizado
69
Yusaku
Nakamura
Victoria
SD(Split) R3, 15:00
60
‘sherdog’
Lawrence
DiGiulio
Derrota

Vale Tudo Japan - VTJ 7th, 13 de septiembre de 2015

Finalizado
69
Yusaku
Nakamura
Victoria
TKO(Knee and Punches) R2, 05:30
53
Ssang
Soo Kwon
Derrota

21 de junio de 2015

Finalizado
69
Yusaku
Nakamura
Victoria
KO(Knee to the Body) R2, 07:22
62
‘The One Man Riot’
Kana
Hyatt
Derrota

Tribe Tokyo Fight - TTF Challenge 04, 5 de abril de 2015

Finalizado
69
Yusaku
Nakamura
Victoria
SD(Split) R3, 15:00
63
Kiyotaka
Shimizu
Derrota

Vale Tudo Japan - VTJ 5th in Osaka, 28 de junio de 2014

Finalizado
69
Yusaku
Nakamura
Victoria
SD(Split) R3, 15:00
53
Kenji
Yamamoto
Derrota

24 de noviembre de 2013

Finalizado
69
Yusaku
Nakamura
Victoria
KO(Flying Knee) R3, 10:53
50
Hiroshi
Nakamura
Derrota

Deep - Nagoya Impact: Kobudo Fight 13, 10 de agosto de 2013

Finalizado
69
Yusaku
Nakamura
Victoria
KO(Punch) R1, 02:16
56
Naoyuki
Kato
Derrota

Deep - 62 Impact, 26 de abril de 2013

Finalizado
69
Yusaku
Nakamura
Derrota
72
‘The Sweeper’
Tatsumitsu
Wada
Victoria
KO(Punch) R1, 02:10
1/20

Stats Fight Rating - Nivel de Lucha

Stats Fight Rating (Nivel de Lucha) es una medida universal de la fuerza y las habilidades de los peleadores de MMA, desarrollada por el equipo de Stats Fight. A cada peleador se le asigna una puntuación de 0 a 100 que refleja su eficacia general. La puntuación se basa en seis atributos clave. 1. Potencia: Evaluación del poder ofensivo y de la capacidad para finalizar un combate por nocaut o sumisión. 2. Velocidad: Intensidad, frecuencia y ritmo de los golpes. 3. Derribos: Eficacia de las técnicas de lucha y de los derribos que llevan al oponente al suelo. 4. Defensa: Capacidad para evitar daño, bloquear golpes y defenderse de los intentos de derribo. 5. Control: Capacidad para dominar en el clinch y mantener al oponente en el suelo. 6. Experiencia / Nivel de los rivales: El nivel de los oponentes a los que el peleador se ha enfrentado a lo largo de su carrera.

Stats Fight Rating - Nivel de Lucha
69
  • Fuerza58
  • Velocidad65
  • Derribo95
  • Control55
  • Eficiencia76
  • Defensa67
YUSAKU
NAKAMURA

Historial de Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.05.824 oct20215.601 abr20237.401 oct2023
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
¡Perfecto! El peleador usó con eficacia todo el arsenal técnico del MMA y logró la victoria.
La nota indica que el peleador aplicó con eficacia solo parte del arsenal técnico.
¡Nota mínima! El peleador no pudo mostrar sus capacidades en la pelea.

Stats Fight Performance es una métrica que evalúa las acciones de un peleador en un combate específico. La puntuación se calcula automáticamente mediante un sistema informático justo después del evento. Ayuda a destacar actuaciones sobresalientes y muy eficaces, sin depender de las opiniones subjetivas de los periodistas deportivos ni de la popularidad del peleador. ¿Cómo se calcula? La puntuación tiene en cuenta todas las acciones realizadas durante el combate en tiempo real:

(+) Factores positivos: golpes contundentes, derribos, derribos exitosos, control en el suelo e intentos de sumisión.

(−) Factores negativos: baja precisión en los golpes, defensa deficiente contra los derribos, pasividad y derrota en el combate.

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