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WELL OLIVEIRA - Récord, Estadísticas y Análisis con IA

Analítica, récord, ranking y peleas anteriores de WELL OLIVEIRA.

WELL OLIVEIRA
68
‘Mutante’
WELL
OLIVEIRA

Récord

41-33-1
Récord
25
TKO
8
Sub
8
Dec

Biografía

32
Edad
Brazil
País

Antropometría

6'5" (195cm)
Altura
N/A
Alcance

Posición (6 peleas)
ⓘ

Posición - el tiempo y el porcentaje del tiempo total del combate que los peleadores pasaron de pie, en el clinch o en el suelo.

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2:38 · 54.5%
Distancia
0:09 · 3.0%
Clinch
2:03 · 42.5%
Suelo

Control
ⓘ

Control - el tiempo y el porcentaje del tiempo total del combate durante los cuales un peleador mantuvo una posición dominante en el clinch o en el suelo.

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0:00 · 0%
Control en clinch
0:12 · 10.1%
Control en el suelo

Organización

MMASeries

Análisis de Striking

6.29
Golpes lanzados por minuto
ⓘ

¿Qué se considera un golpe lanzado? A diferencia de los sistemas tradicionales, «Stats Fight» no registra cada movimiento, sino solo las acciones relevantes que pueden influir en el desarrollo del combate. Un golpe se cuenta solo si representa una amenaza real para el rival y se lanza con intención de conectar, no solo de medir la distancia. Por eso, las fintas y los movimientos para medir la distancia no se cuentan.

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2.51
Golpes conectados por minuto
ⓘ

¿Qué se considera un golpe conectado? El principio fundamental es el daño y el impacto. El golpe debe ser una acción de alta amplitud y debe llegar claramente al rival o impactar de forma significativa contra un bloque presionado contra el cuerpo o la cabeza. 👉 La precisión por sí sola no basta: el golpe debe mostrar intención y producir un efecto visible.

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40
Eficiencia de golpes, %

Lucha y Grappling

0
Derribos por round
ⓘ

¿Qué se considera un derribo efectivo? En «Stats Fight», un derribo solo cuenta cuando produce un resultado relevante: el peleador causa daño al rival o consigue controlarlo después de llevarlo al suelo. No basta con llevar al rival al suelo; el derribo debe tener un impacto real en el combate.

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Jiu-Jitsu Brasileño

0
Intentos de sumisión en 15 minutos
ⓘ

¿Qué se considera un intento de sumisión? En «Stats Fight», un intento de sumisión se cuenta cuando el peleador cierra por completo la llave y empieza a aplicar presión. No basta con tener la intención de buscar una sumisión. El intento debe representar una amenaza real de finalizar el combate y mostrar una acción ofensiva efectiva.

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0
Sumisiones exitosas en 15 minutos

Nota: las estadísticas de Stats Fight se basan en peleas de nuestra base propia. Algunas peleas pueden faltar, por lo que el récord y las estadísticas pueden diferir del registro oficial.

Historial de Combates

Khatayev vs. Oliveira, 28 de agosto de 2026

Finalizado
68
‘Mutante’
WELL
OLIVEIRA
Derrota
72
Dmitriy
Popov
Victoria
TKO(KO (Punches)) R1, 00:35

13 de junio de 2026

Finalizado
68
‘Mutante’
WELL
OLIVEIRA
Derrota
73
Romeo
Thanveera
Victoria
TKO(TKO (Punches) Jani Peltonen) R1, 01:53

6 de junio de 2026

Finalizado
68
‘Mutante’
WELL
OLIVEIRA
Derrota
63
Lajos
Papp
Victoria
TKO(TKO (Punches) Gabor Kokai) R1, 03:49

Barkar vs. Oliveira, 9 de mayo de 2026

Finalizado
68
‘Mutante’
WELL
OLIVEIRA
Derrota
64
Andrii
Barkar
Victoria
SUB(Submission (Kneebar) Vladimir Shemarov) R1, 00:27

Hargita Fight Night, 25 de abril de 2026

Finalizado
68
‘Mutante’
WELL
OLIVEIRA
Derrota
71
Daniel
Molnar
Victoria
UD(Decision (Unanimous) Laczko Balazs) R3, 15:00

Levels Fight League 22, 11 de abril de 2026

Finalizado
68
‘Mutante’
WELL
OLIVEIRA
Derrota
73
Alain
Van De Merckt
Victoria
TKO(TKO (Punches) Danial Sharifi) R2, 05:57

Colisao Fight Night 9, 4 de octubre de 2025

Finalizado
68
‘Mutante’
WELL
OLIVEIRA
Victoria
SUB(Submission (Reverse Heel Hook)) R1, 04:25
52
Oberdan
de Oliveira dos Santos
Derrota

The King Fight 1, 22 de junio de 2025

Finalizado
68
‘Mutante’
WELL
OLIVEIRA
Derrota
63
Henrique
da Silva
Victoria
TKO(TKO (Punches)) R1, 02:22

14 de junio de 2025

Finalizado
68
‘Mutante’
WELL
OLIVEIRA
Victoria
TKO(TKO (Punches) Flavio Gato Preto) R1, 02:46
53
Cleiton
Laia Araujo
Derrota

2 de febrero de 2024

Finalizado
68
‘Mutante’
WELL
OLIVEIRA
Derrota
81
Andrey
Pulyaev
Victoria
KO(Punches) R1, 01:17

Ural FC 5 - Ural Fighting Championship, 9 de diciembre de 2023

Finalizado
68
‘Mutante’
WELL
OLIVEIRA
Derrota
75
‘Belaz’
Vladislav
Kovalev
Victoria
TKO(Punches) R2, 08:53

ARC - Ativa Ruropolis Combat 03, 11 de noviembre de 2023

Finalizado
68
‘Mutante’
WELL
OLIVEIRA
Victoria
KO(Punches to the Body) R1, 01:35
51
Marcone
Marcone
Derrota

CFN - Colisao Fight Night 7, 13 de mayo de 2023

Finalizado
68
‘Mutante’
WELL
OLIVEIRA
Victoria
SUB(Armbar) R1, 03:35
Edvan
Souza
Derrota

CFN - Colisao Fight Night 7, 13 de mayo de 2023

Finalizado
68
‘Mutante’
WELL
OLIVEIRA
Victoria
KO(Punches) R1, 02:35
Marcos
Lembranca
Derrota
1/20

Stats Fight Rating - Nivel de Lucha

Stats Fight Rating (Nivel de Lucha) es una medida universal de la fuerza y las habilidades de los peleadores de MMA, desarrollada por el equipo de Stats Fight. A cada peleador se le asigna una puntuación de 0 a 100 que refleja su eficacia general. La puntuación se basa en seis atributos clave. 1. Potencia: Evaluación del poder ofensivo y de la capacidad para finalizar un combate por nocaut o sumisión. 2. Velocidad: Intensidad, frecuencia y ritmo de los golpes. 3. Derribos: Eficacia de las técnicas de lucha y de los derribos que llevan al oponente al suelo. 4. Defensa: Capacidad para evitar daño, bloquear golpes y defenderse de los intentos de derribo. 5. Control: Capacidad para dominar en el clinch y mantener al oponente en el suelo. 6. Experiencia / Nivel de los rivales: El nivel de los oponentes a los que el peleador se ha enfrentado a lo largo de su carrera.

Stats Fight Rating - Nivel de Lucha
68
  • Fuerza75
  • Velocidad74
  • Derribo53
  • Control58
  • Eficiencia73
  • Defensa72
WELL
OLIVEIRA
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
¡Perfecto! El peleador usó con eficacia todo el arsenal técnico del MMA y logró la victoria.
La nota indica que el peleador aplicó con eficacia solo parte del arsenal técnico.
¡Nota mínima! El peleador no pudo mostrar sus capacidades en la pelea.

Stats Fight Performance es una métrica que evalúa las acciones de un peleador en un combate específico. La puntuación se calcula automáticamente mediante un sistema informático justo después del evento. Ayuda a destacar actuaciones sobresalientes y muy eficaces, sin depender de las opiniones subjetivas de los periodistas deportivos ni de la popularidad del peleador. ¿Cómo se calcula? La puntuación tiene en cuenta todas las acciones realizadas durante el combate en tiempo real:

(+) Factores positivos: golpes contundentes, derribos, derribos exitosos, control en el suelo e intentos de sumisión.

(−) Factores negativos: baja precisión en los golpes, defensa deficiente contra los derribos, pasividad y derrota en el combate.

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