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Victor Henry - Récord, Estadísticas y Análisis con IA

Analítica, récord, ranking y peleas anteriores de Victor Henry.

Victor Henry
86
‘La Mangosta’
Victor
Henry

Récord

25-7-0
Récord
7
TKO
8
Sub
10
Dec

Biografía

39
Edad
the USA
País

Antropometría

5'7" (170cm)
Altura
68.0" (173cm)
Alcance

Posición (5 peleas)
ⓘ

Posición - el tiempo y el porcentaje del tiempo total del combate que los peleadores pasaron de pie, en el clinch o en el suelo.

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2:51 · 60.1%
Distancia
0:46 · 16.3%
Clinch
1:07 · 23.5%
Suelo

Control
ⓘ

Control - el tiempo y el porcentaje del tiempo total del combate durante los cuales un peleador mantuvo una posición dominante en el clinch o en el suelo.

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0:16 · 34.1%
Control en clinch
0:38 · 56.9%
Control en el suelo

Organización

UFC

Análisis de Striking

13.84
Golpes lanzados por minuto
ⓘ

¿Qué se considera un golpe lanzado? A diferencia de los sistemas tradicionales, «Stats Fight» no registra cada movimiento, sino solo las acciones relevantes que pueden influir en el desarrollo del combate. Un golpe se cuenta solo si representa una amenaza real para el rival y se lanza con intención de conectar, no solo de medir la distancia. Por eso, las fintas y los movimientos para medir la distancia no se cuentan.

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7.42
Golpes conectados por minuto
ⓘ

¿Qué se considera un golpe conectado? El principio fundamental es el daño y el impacto. El golpe debe ser una acción de alta amplitud y debe llegar claramente al rival o impactar de forma significativa contra un bloque presionado contra el cuerpo o la cabeza. 👉 La precisión por sí sola no basta: el golpe debe mostrar intención y producir un efecto visible.

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54
Eficiencia de golpes, %

Lucha y Grappling

0.45
Derribos por round
ⓘ

¿Qué se considera un derribo efectivo? En «Stats Fight», un derribo solo cuenta cuando produce un resultado relevante: el peleador causa daño al rival o consigue controlarlo después de llevarlo al suelo. No basta con llevar al rival al suelo; el derribo debe tener un impacto real en el combate.

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Jiu-Jitsu Brasileño

0.45
Intentos de sumisión en 15 minutos
ⓘ

¿Qué se considera un intento de sumisión? En «Stats Fight», un intento de sumisión se cuenta cuando el peleador cierra por completo la llave y empieza a aplicar presión. No basta con tener la intención de buscar una sumisión. El intento debe representar una amenaza real de finalizar el combate y mostrar una acción ofensiva efectiva.

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0
Sumisiones exitosas en 15 minutos

Nota: las estadísticas de Stats Fight se basan en peleas de nuestra base propia. Algunas peleas pueden faltar, por lo que el récord y las estadísticas pueden diferir del registro oficial.

Historial de Combates

22 de enero de 2022

Finalizado
86
Raoni
Barcelos
Derrota
86
‘La Mangosta’
Victor
Henry
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00

LXF 6, 30 de octubre de 2021

Finalizado
86
‘La Mangosta’
Victor
Henry
Victoria
SUB(Rear Naked Choke) R2, 06:46
60
Albert
Morales
Derrota

7 de noviembre de 2020

Finalizado
86
‘La Mangosta’
Victor
Henry
Derrota
74
‘Lavrik’
Denis
Lavrentyev
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00

22 de febrero de 2020

Finalizado
86
‘La Mangosta’
Victor
Henry
Victoria
TKO(Right Straight) R2, 05:45
72
Masanori
Kanehara
Derrota

RIZIN 18, 18 de agosto de 2019

Finalizado
86
‘La Mangosta’
Victor
Henry
Victoria
SUB(Reverse Triangle Choke) R3, 12:14
72
‘Niño Loco’
Trent
Girdham
Derrota

RCC 6, 4 de mayo de 2019

Finalizado
86
‘La Mangosta’
Victor
Henry
Victoria
TKO(Punches) R1, 04:50
68
‘Piranha’
NIKITA
CHISTYAKOV
Derrota

9 de marzo de 2019

Finalizado
86
‘La Mangosta’
Victor
Henry
Victoria
SDR3, 15:00
73
Yuki
Motoya
Derrota

15 de diciembre de 2018

Finalizado
86
‘La Mangosta’
Victor
Henry
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00
74
‘Lavrik’
Denis
Lavrentyev
Derrota

CXF 15, 20 de octubre de 2018

Finalizado
86
‘La Mangosta’
Victor
Henry
Victoria
SD(Split) R3, 15:00
84
‘The Matrix’
Kyler
Phillips
Derrota

DEEP 85 Impact, 26 de agosto de 2018

Finalizado
86
‘La Mangosta’
Victor
Henry
Victoria
TKO(Right Front Kick to Body) R3, 11:36
65
Takafumi
Otsuka
Derrota

24 de febrero de 2018

Finalizado
86
‘La Mangosta’
Victor
Henry
Victoria
TKO(Punches) R2, 10:00
57
‘sherdog’
Anderson
dos
Derrota

Pancrase 285, 12 de marzo de 2017

Finalizado
86
‘La Mangosta’
Victor
Henry
Derrota
67
‘sherdog’
Masakatsu
Ueda
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00

Pancrase 282, 13 de noviembre de 2016

Finalizado
86
‘La Mangosta’
Victor
Henry
Derrota
58
‘sherdog’
Rafael
Silva
Victoria
SD(Split) R3, 15:00

24 de abril de 2016

Finalizado
70
‘Hiro’
Alan
Yamaniha
Derrota
86
‘La Mangosta’
Victor
Henry
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00
1/20

Stats Fight Rating - Nivel de Lucha

Stats Fight Rating (Nivel de Lucha) es una medida universal de la fuerza y las habilidades de los peleadores de MMA, desarrollada por el equipo de Stats Fight. A cada peleador se le asigna una puntuación de 0 a 100 que refleja su eficacia general. La puntuación se basa en seis atributos clave. 1. Potencia: Evaluación del poder ofensivo y de la capacidad para finalizar un combate por nocaut o sumisión. 2. Velocidad: Intensidad, frecuencia y ritmo de los golpes. 3. Derribos: Eficacia de las técnicas de lucha y de los derribos que llevan al oponente al suelo. 4. Defensa: Capacidad para evitar daño, bloquear golpes y defenderse de los intentos de derribo. 5. Control: Capacidad para dominar en el clinch y mantener al oponente en el suelo. 6. Experiencia / Nivel de los rivales: El nivel de los oponentes a los que el peleador se ha enfrentado a lo largo de su carrera.

Stats Fight Rating - Nivel de Lucha
86
  • Fuerza80
  • Velocidad99
  • Derribo83
  • Control82
  • Eficiencia85
  • Defensa82
VICTOR
HENRY

Historial de Stats Fight Performance

10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
¡Perfecto! El peleador usó con eficacia todo el arsenal técnico del MMA y logró la victoria.
La nota indica que el peleador aplicó con eficacia solo parte del arsenal técnico.
¡Nota mínima! El peleador no pudo mostrar sus capacidades en la pelea.

Stats Fight Performance es una métrica que evalúa las acciones de un peleador en un combate específico. La puntuación se calcula automáticamente mediante un sistema informático justo después del evento. Ayuda a destacar actuaciones sobresalientes y muy eficaces, sin depender de las opiniones subjetivas de los periodistas deportivos ni de la popularidad del peleador. ¿Cómo se calcula? La puntuación tiene en cuenta todas las acciones realizadas durante el combate en tiempo real:

(+) Factores positivos: golpes contundentes, derribos, derribos exitosos, control en el suelo e intentos de sumisión.

(−) Factores negativos: baja precisión en los golpes, defensa deficiente contra los derribos, pasividad y derrota en el combate.

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