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Taichi Nakajima - Récord, Estadísticas y Análisis con IA

Analítica, récord, ranking y peleas anteriores de Taichi Nakajima.

Taichi Nakajima
68
Taichi
Nakajima

Récord

16-13-0
Récord
3
TKO
3
Sub
10
Dec

Biografía

37
Edad
Japan
País

Antropometría

5'9"
Altura
66.0"
Alcance

Posición (3 peleas)
ⓘ

Posición - el tiempo y el porcentaje del tiempo total del combate que los peleadores pasaron de pie, en el clinch o en el suelo.

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2:05 · 56.4%
Distancia
0:51 · 22.9%
Clinch
0:46 · 20.7%
Suelo

Control
ⓘ

Control - el tiempo y el porcentaje del tiempo total del combate durante los cuales un peleador mantuvo una posición dominante en el clinch o en el suelo.

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0:38 · 74.3%
Control en clinch
0:23 · 49.6%
Control en el suelo

Organización

Rizin

Análisis de Striking

7.15
Golpes lanzados por minuto
ⓘ

¿Qué se considera un golpe lanzado? A diferencia de los sistemas tradicionales, «Stats Fight» no registra cada movimiento, sino solo las acciones relevantes que pueden influir en el desarrollo del combate. Un golpe se cuenta solo si representa una amenaza real para el rival y se lanza con intención de conectar, no solo de medir la distancia. Por eso, las fintas y los movimientos para medir la distancia no se cuentan.

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4.34
Golpes conectados por minuto
ⓘ

¿Qué se considera un golpe conectado? El principio fundamental es el daño y el impacto. El golpe debe ser una acción de alta amplitud y debe llegar claramente al rival o impactar de forma significativa contra un bloque presionado contra el cuerpo o la cabeza. 👉 La precisión por sí sola no basta: el golpe debe mostrar intención y producir un efecto visible.

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61
Eficiencia de golpes, %

Lucha y Grappling

0.23
Derribos por round
ⓘ

¿Qué se considera un derribo efectivo? En «Stats Fight», un derribo solo cuenta cuando produce un resultado relevante: el peleador causa daño al rival o consigue controlarlo después de llevarlo al suelo. No basta con llevar al rival al suelo; el derribo debe tener un impacto real en el combate.

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Jiu-Jitsu Brasileño

1.36
Intentos de sumisión en 15 minutos
ⓘ

¿Qué se considera un intento de sumisión? En «Stats Fight», un intento de sumisión se cuenta cuando el peleador cierra por completo la llave y empieza a aplicar presión. No basta con tener la intención de buscar una sumisión. El intento debe representar una amenaza real de finalizar el combate y mostrar una acción ofensiva efectiva.

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0
Sumisiones exitosas en 15 minutos

Nota: las estadísticas de Stats Fight se basan en peleas de nuestra base propia. Algunas peleas pueden faltar, por lo que el récord y las estadísticas pueden diferir del registro oficial.

Historial de Combates

30 de abril de 2023

Finalizado
68
Taichi
Nakajima
Victoria
UD(Unanimous) R5, 25:00
53
Ryo
Tajima
Derrota

12 de diciembre de 2021

Finalizado
68
Taichi
Nakajima
Victoria
TKO(Punches) R2, 05:08
63
Rui
Imura
Derrota

30 de mayo de 2021

Finalizado
68
Taichi
Nakajima
Derrota
86
Isao
Kobayashi
Victoria
UD(Unanimous) R5, 25:00

27 de septiembre de 2020

Finalizado
73
‘Rising Star’
Yoshinori
Horie
Derrota
68
Taichi
Nakajima
Victoria
SD(Split) R3, 15:00

16 de febrero de 2020

Finalizado
68
Taichi
Nakajima
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00
60
Boris
Fedorov
Derrota

21 de julio de 2019

Finalizado
68
Taichi
Nakajima
Derrota
70
‘Yuta & Rock’
Yuta
Sato
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00

14 de abril de 2019

Finalizado
67
Kyle
Aguon
Victoria
SD(Split) R3, 15:00
68
Taichi
Nakajima
Derrota

Pancrase 299 - Tamura vs. Nakajima, 9 de septiembre de 2018

Finalizado
68
Taichi
Nakajima
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00
59
Issei
Tamura
Derrota

ACB 71, 30 de septiembre de 2017

Finalizado
72
‘Iron Man’
Tural
Ragimov
Victoria
SD(Unanimous) 15:00
68
Taichi
Nakajima
Derrota

ACB 61 - St. Petersburg, 20 de mayo de 2017

Finalizado
68
Taichi
Nakajima
Derrota
67
‘sherdog’
Arman
Ospanov
Victoria
KO(Spinning Hook Kick) R2, 06:35

24 de marzo de 2017

Finalizado
68
Taichi
Nakajima
Victoria
SUB(Kimura) R2, 06:20
52
Fayzidini
Radzhabali
Derrota

ACB 45 - Siberia vs. Caucasus, 17 de septiembre de 2016

Finalizado
68
Taichi
Nakajima
Victoria
KO(Kick to the Body) R1, 04:15
50
Magomed
Khamzaev
Derrota

3 de junio de 2016

Finalizado
68
Taichi
Nakajima
Derrota
69
Islam
Meshev
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00

7 de febrero de 2016

Finalizado
68
Taichi
Nakajima
Derrota
71
Arnold
Quero
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00

Pancrase 272, 28 de noviembre de 2015

Finalizado
80
‘50k’
Dan
Ige
Derrota
68
Taichi
Nakajima
Victoria
SD(Split) R3, 15:00

31 de mayo de 2015

Finalizado
86
‘La Mangosta’
Victor
Henry
Victoria
SD(Split) R3, 15:00
68
Taichi
Nakajima
Derrota

31 de diciembre de 2014

Finalizado
68
Taichi
Nakajima
Derrota
63
Toshiaki
Kitada
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00
1/20

Stats Fight Rating - Nivel de Lucha

Stats Fight Rating (Nivel de Lucha) es una medida universal de la fuerza y las habilidades de los peleadores de MMA, desarrollada por el equipo de Stats Fight. A cada peleador se le asigna una puntuación de 0 a 100 que refleja su eficacia general. La puntuación se basa en seis atributos clave. 1. Potencia: Evaluación del poder ofensivo y de la capacidad para finalizar un combate por nocaut o sumisión. 2. Velocidad: Intensidad, frecuencia y ritmo de los golpes. 3. Derribos: Eficacia de las técnicas de lucha y de los derribos que llevan al oponente al suelo. 4. Defensa: Capacidad para evitar daño, bloquear golpes y defenderse de los intentos de derribo. 5. Control: Capacidad para dominar en el clinch y mantener al oponente en el suelo. 6. Experiencia / Nivel de los rivales: El nivel de los oponentes a los que el peleador se ha enfrentado a lo largo de su carrera.

Stats Fight Rating - Nivel de Lucha
68
  • Fuerza56
  • Velocidad70
  • Derribo54
  • Control77
  • Eficiencia76
  • Defensa75
TAICHI
NAKAJIMA

Historial de Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.05.717 abr20227.824 sept20235.929 abr2024
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
¡Perfecto! El peleador usó con eficacia todo el arsenal técnico del MMA y logró la victoria.
La nota indica que el peleador aplicó con eficacia solo parte del arsenal técnico.
¡Nota mínima! El peleador no pudo mostrar sus capacidades en la pelea.

Stats Fight Performance es una métrica que evalúa las acciones de un peleador en un combate específico. La puntuación se calcula automáticamente mediante un sistema informático justo después del evento. Ayuda a destacar actuaciones sobresalientes y muy eficaces, sin depender de las opiniones subjetivas de los periodistas deportivos ni de la popularidad del peleador. ¿Cómo se calcula? La puntuación tiene en cuenta todas las acciones realizadas durante el combate en tiempo real:

(+) Factores positivos: golpes contundentes, derribos, derribos exitosos, control en el suelo e intentos de sumisión.

(−) Factores negativos: baja precisión en los golpes, defensa deficiente contra los derribos, pasividad y derrota en el combate.

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